Merci pour toutes vos réponses !
Alors, pour la cadence de tire ce n’est pas le problème, ne t’inquiète pas Toutoune.
Pour le MouseEvent, j’avais fais un truc similaire, je faisais if(Mouse.isButtondown(1)) et je ne sais plus pourquoi j’ai enlevé ça.
Pour les packets j’avais vu justement dans le code de flan qu’il en envoyait au serveur vu qu’il utilisais le Mouse.isButtondown il me semble, mais je n’ai pas regardé plus.
Pour le moment je met en “stand-by” mon arme. Il faudra aussi faire en sorte de gérer les munitions etc mais je pense qu’il suffit de le faire via les NBT (oui je sais les utiliser maintenant (enfin je crois))
Merci encore 🙂
PS: Je met en résolu, j’ai besoin d’aide pour quelque chose que j’essayais de faire depuis longtemps sur le RenderPlayerEvent