17 juin 2015, 17:07

@‘EmotionFox’:

Au top merci beaucoup Scarex, j’ai même réussie à faire ce sac en 1.8 avec quelque fonction en plus (rien de très méchant).

Petit astuce pas vraiment mentionnée ici, de une, oui c’est bien les deux valeurs 54 qu’il faut modifier dans le GuiHandler pour changer les slots (parait logique mais bon):

return new GuiBackPack(player.inventory, new InventoryBackPack(player.getHeldItem(), 54));

Et finalement, pour enregistrer votre GuiHandler il faut utiliser ça (à l’intérieur de FMLInitializationEvent):

NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new EmotionGuiHandler());

Voilà c’est tout, encore merci à toi ,)

NOTE : il faut changer LES 2 VALEURS, sinon vous aurez de grande chances de crasher.

Je vois pas comment être plus clair ;).

Effectivement j’ai oublié de fournir la classe principale où le GuiHandler est enregistré.