Aucun mouvement.
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alors ça j’y peut rien c est en rapport avec le FOV mais je sait pas si on peut le modifier via des ligne de code
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Il doit y avoir un autre moyen côté client sinon je vais faire côté serveur.
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Tu peux essayer de bloquer l’input directement : t’utilises le KeyEvent de forge et tu l’annules si c’est une des touches pour avancer. Par contre c’est pas sûr que çà fonctionne.
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Ouais mais il peut juste rebind ses touches surtout que moi par example j’utilise un clavier qwerty et d’autres azerty donc pas les mêmes touches.
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Tu sais, Minecraft utilises des KeyBinding pour ses touches, donc tu as juste à regarder si la valeur correspond de cette façon : Minecraft.getMinecraft().gamesettings.keyBindForward.
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Ah ouais je ne l’avais pas vu comme ça, je vais essayer.