8 nov. 2020, 09:51

Tu vérifie que ton item stack (player.getHeldItem(hand)) soit égal à l’item que tu veux
Par exemple :

ItemStack stack = player.getHeldItem(hand); // ou l'ItemStack donné dans la fonction si tu en as un
if (stack.getItem() == ModItems.ITEM) {
    // donne un item random
}