Bonjour, c’est possible, je l’ai fait récemment. Dans la classe Minecraft tu as une instance du framebuffer, si tu le récupères au début d’un drawGui par exemple : tu as donc tout le rendu fait avant celui de ton gui, que tu peux donc redimensionner (en soit tu vas faire un second rendu du contenu final du framebuffer ce qui n’est pas gênant puisque les pixels sont déjà calculés), je te laisse regarder de ce côté, sinon je pourrai t’éclairer a bouts de codes sources :3
PS : ici je parle d’un gui mais tu peux très bien faire le rendu depuis un autre endroit, par exemple dans l’event final du rendu du monde, ou a la fin de l’event du render en général, afin d’avoir tout le rendu précédemment calculé dans le framebuffer 😉