Résolu Problème de connection via un bouton
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Bonjour à tous,
j’ai créé un bouton avec cette commande lors du clic
this.mc.displayGuiScreen(new GuiConnecting(this, this.mc, "123.456.789.147", 12345));
Mais lorsque je clique dessus, le client plante :
–-- Minecraft Crash Report ---- // Hey, that tickles! Hehehe! Time: 10/08/14 17:48 Description: Ticking screen java.lang.NullPointerException: Ticking screen at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.setPlayClient(FMLClientHandler.java:827) at net.minecraft.client.network.NetHandlerLoginClient.onConnectionStateTransition(NetHandlerLoginClient.java:120) at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:221) at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.updateScreen(GuiConnecting.java:105) at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1708) at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:996) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:912) at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.setPlayClient(FMLClientHandler.java:827) at net.minecraft.client.network.NetHandlerLoginClient.onConnectionStateTransition(NetHandlerLoginClient.java:120) at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:221) at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.updateScreen(GuiConnecting.java:105) -- Affected screen -- Details: Screen name: net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting Stacktrace: at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1708) at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:996) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:912) at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.2 Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1 Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 488191280 bytes (465 MB) / 653787136 bytes (623 MB) up to 1908932608 bytes (1820 MB) JVM Flags: 0 total; AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.03 FML v7.2.211.1121 Minecraft Forge 10.12.2.1121 4 mods loaded, 4 mods active mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available FML{7.2.211.1121} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available Forge{10.12.2.1121} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available modlauncher{1.0.0} [Mod Interface] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available Launched Version: 1.7 LWJGL: 2.9.0 OpenGL: AMD Radeon HD 6700 Series GL version 4.3.12441 Compatibility Profile Context 13.200.11.0, ATI Technologies Inc. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [Used2Craft-TexturePack] Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Anisotropic Filtering: Off (1)
Et lorsque je me connecte via le menu multijoueur, ça fonctionne parfaitement !
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http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=770&highlight=connexion
http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1051&highlight=connexion
Utilises la fonction recherche du forum la prochaine fois, ça te ferra gagner du temps. -
https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15@règlement:
Avant d’exposer son problème :
Sachez que le support est fait durant notre temps libre, et donc comme nous sommes aussi des moddeurs, nous avons aussi nous propre mods à faire, et notre vie privé à côté, nous ne pouvons donc pas faire du support 24/24h, 7/7 jours. En conséquence, avant de crier “à l’aide” nous vous demandons de faire un minimum de recherche, au minimum dans les tutoriels du site et dans les demandes d’aide déjà existante, si possible sur le forum officiel de forge et au mieux, passer sur les deux premières page de la recherche google.
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Je modifie un truc qui va vous facilité la vie MFF ! Au niveau des recherches du moins !
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J’ai cherché, j’ai cherché, peut être pas avec les bons mots dans ma recherche !
et le seul souci que j’ai avec ce code
if(p_146284_1_.id == 8) { FMLClientHandler.instance().setupServerList(); FMLClientHandler.instance().connectToServer(this, new ServerData("Nom du serveur", "ip:port")); }
c’est que j’ai un message d’erreur :
java.net.SocketException: Network is unreachable: no further information -
Vérifie que ton serveur est bien lancé que l’ip et que le port son les bons.
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déjà faits, j’ai même redémarré mon serveur pour être sur, et j’ai essayé de me connecter en passant par le menu multijoueur avec les mêmes paramètres !
Edit :
ok, autant pour moi, erreur de compréhension de ma part, j’ai mal rempli les champs !ca fonctionne
Merci beaucoup ! -
tu n’as pas compris quoi dans les champ car tu peut pas faire plus explicite
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J’avais mit l’ip du serv dans le nom du serv et le port dans l’ip… en gros, j’avais fait ca :
FMLClientHandler.instance().connectToServer(this, new ServerData(“111.111.111.111”, “25555”));
forcément, ca fonctionne mieu quand on met les bonnes choses aux bons endroits !!