Un mob aquatique plutot bizarre -_-
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Bonjour je me casse la tete depuis ce matin pour que mon mob aquatique arrete de sortir de l’eau en effet il va et vien du lac a la terre ferme meme si il suffoque quand t’il n’est pas d’en l’eau Merci de votre aide voici ma classe entity:
package theopsisblack76.primevalcraftworld; import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes; import net.minecraft.entity.monster.EntityMob; import net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob; import net.minecraft.init.Items; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.world.World; public class EntityIchtyosaurus extends EntityWaterMob { public EntityIchtyosaurus(World par1World) { super(par1World); } protected void applyEntityAttributes() { super.applyEntityAttributes(); this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(35.0D); } protected Item getDropItem() { return PrimevalCraftWorld.steakdegastorniscrue; } }
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regarde dans la classe du Squid
/** * Checks if this entity is inside water (if inWater field is true as a result of handleWaterMovement() returning * true) */ public boolean isInWater() { return this.worldObj.handleMaterialAcceleration(this.boundingBox.expand(0.0D, -0.6000000238418579D, 0.0D), Material.water, this); }
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as tu regardé dans la classe du squid ?
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essaie de lui rajouter l’ia de la squid
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Tu as oublié plein de choses entre autre l’IA semblable au poulpe(squid) et des ligne de code dans le onLivingUpdate et le onUpdate sans doute et peux-être des fonction aussi regarde dans la classe du poulpe et si tu as des erreurs au niveau des IA réécrit les ! Je te dis tous ca de tête donc je peux me tromper !
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Merci j’essaye tout sa et je vous dit