Résolu Crash Gui en multijoueur
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Bonjour j’ai créer un GUI ( mon premier) tout fonctionne en solo mais malheureusement en multijoueur u vilain crash
–-- Minecraft Crash Report ---- // You're mean. Time: 24/02/15 19:18 Description: Exception in server tick loop cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/gui/GuiScreen at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:162) at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:515) at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:88) at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:314) at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.startServer(DedicatedServer.java:120) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445) at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752) Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/gui/GuiScreen at mods.tuto.TutoMod.preInit(TutoMod.java:814) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:513) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:208) at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:187) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:118) at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:513) ... 5 more Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.gui.GuiScreen at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ... 33 more Caused by: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class net/minecraft/client/gui/GuiScreen for invalid side SERVER at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer.transform(SideTransformer.java:50) at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279) at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176) ... 35 more A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3 Java Version: 1.8.0_31, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 983267232 bytes (937 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB) JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.05 FML v7.10.85.1236 Minecraft Forge 10.13.2.1236 5 mods loaded, 5 mods active mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized FML{7.10.85.1236} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.2.1236.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized Forge{10.13.2.1236} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.2.1236.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized custommenu{1.1.0} [Custom Menu] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized tutoMod{1.0} [Tuto] (bin) Unloaded->Constructed->Errored Profiler Position: N/A (disabled) Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'fml,forge' Type: Dedicated Server (map_server.txt)
Merci de votre aide
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Salut,
C’est normal, les classes client n’existe pas en serveur. Le serveur n’a aucune interface. -
hmmmm mais mon serveur ne ce lance pas quand je mais mon mod ……
comment faire ?
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Ton mod rajoute quoi ?
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at mods.tuto.TutoMod.preInit(TutoMod.java:814)
(tu aurai pu appeler ta classe principale autrement que TutoMod)
Tu as quoi à la ligne 814 ? Envoie-même toute la classe via un pastebin ou avec la balise java (car elle m’a l’air très grande x)) -
euh ma ligne 814 ….
blockBleu = new BlockBleu(Material.sponge);
Mon mod rajoute beaucoup de chose ^^
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Et dans la classe BlockBleu il y a quoi ?
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@‘Antoine_’:
euh ma ligne 814 ….
blockBleu = new BlockBleu(Material.sponge);
HS
C’est comme ça que tu crées un block ? Sans même lui assigner de texture ou de nom non-localisées ? C’est bizarre. T’aurais pas 2 ou 3 explications à me donner quand même xD ? -
J’ai rien vu dans la classe robin donc ça ma soûlé j’ai fait un backup donc je vais réessayer de rajouter mon gui ^^
et Julot10085 pour répondre à ta question j’ai noté que la ligne 814 car le crash parler de cette ligne en particulier.
Je ressaye mon Gui je te tient au courant
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Voila j’ai trouvé le problème viens du Block qui fait apparaître mon GUI Voici la classe:
public class BlockBleu extends Block { public BlockBleu(Material material) { super(material); } public void onEntityWalking(World world, int x, int y, int z, Entity entity) { Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new Guituto()); } }
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En oui, forcement …
Pourquoi tu ouvre le gui de cette façon sur une classe commun au client et au serveur ?
Ton gui fait quoi exactement ? -
Euh ces mon premier Gui et sur un tuto il donnais cette méthode et ça marchais en solo alors voila ….
Le Gui sert a rien pour le moment ^^
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Et tu compte en faire quoi ?
Car il serait peut-être mieux de passer par un gui handler.
Sinon tu peux mettre un @SideOnly ou mettre la condition if(world.isRemote) -
Pour utilisé un bouton qui tp le mieux est de passer par quoi ?
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Pour ça reste sur le code actuel pour ouvrir le gui, par contre pour l’action de tp il faudra passer par un paquet.
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Oui mais j’ai une erreur sur le Block en multijoueur …. de quoi ca peux venir ?
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@‘robin4002’:
Sinon tu peux mettre un @SideOnly ou mettre la condition if(world.isRemote)
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Je kiffe les fr.ModTuto.xxx
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Merci robin bon je passe en résolu je m’attaque au packet maintenant