Bonjour à tous, aujourd’hui je vous propose un projet sur lequel tout le monde pourra participer : créer un logiciel en java open-source qui permettrai de créer des models à la façon de techne mais en moins bugué.
J’aurais bien voulut créer mon propre logiciel malheureusement il me manque des connaissances en openGL.
Si vous êtes intéressés dans ce projet : postez un message en-dessous. Si personne n’est partant, j’abandonne le sujet et vous continuerez de faire des models sur techne qui seront bugué de tous les côté et qui ne pourront pas exploiter le maximum de ce que peut faire l’openGL
(si vous ne comprenez pas ce que je veux dire par là, voici un exemple : on peut créer des formes cubiques dont la taille est un float en openGL, or techne n’autorise que les entiers, vous devez donc soit cacher une partie de la forme, soit utiliser GL11.glScale, soit supprimer la forme, soit le modifier après dans le fichier, dans tous ces cas vous devrez modifier le fichier java).
Lien vers le github.