7 nov. 2015, 19:07

En faisant:

:::

public boolean itemInteractionForEntity(ItemStack stack, EntityPlayer player, EntityLivingBase entity, World world)
    {
int metadata = stack.getItemDamage();
if (metadata == 14 && !world.isRemote)
{[…]}

:::

Les items ne remplissent plus leur fonction mais font toujours crash quand je clique sur un animal (autre entité que mes véhicules).

Et le rapport de crash (quand je ne met pas le isRemote):  Pastebin