13 juin 2016, 11:07

Alors je te donne quelques indices  😉
Dans la fonction onBlockDestroyed (si je me trompe pas de nom), fais ctrl+space et tape son nom dans eclipse pour avoir tous les arguments, de ton item, tu vas devoir faire un for() dans un for() dans un autre for() (un pour x, un autre pour y, et un autre pour z) qui vont parcourir tous les blocks autour de celui cassé et faire world.setBlockToAir à ces positions. Si les blocks ne loot pas, dis le moi, je suis plus sur mais il y a peut-être un autre fonction que j’ai quelque part dans mon mod ^^