Résolu Crash
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Voila donc salut tous le mondes, après avoir aider sur Skype j’ai toujours pas trouver de ou mon code ici de fonctionne pas et fait crasher mon launcherr . . .
code```java
@EventHandler
public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
if (Loader.instance().getModList().size() != 28) {
FMLCommonHandler.instance().exitJava(1, true);
}if (event.getSide().isClient()) {
FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
}}
@SubscribeEvent
@SideOnly(Side.CLIENT)
public void onTickClient(TickEvent.ClientTickEvent event) {
if (event.phase == Phase.START) {
Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
GuiScreen currentScreen = mc.currentScreen;
GuiCustomMenu customMenu = new GuiCustomMenu();if (currentScreen instanceof GuiMainMenu && !currentScreen.equals(customMenu)) {
mc.displayGuiScreen(customMenu);
}}
}}
Oui j'ai bien 28mods dans mon dossier mods
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C’est pas le nombre de fichier qui se trouve dans le dossier mods qu’il faut regarder mais le nombre affiché dans le menu.
Certains fichiers contiennent plusieurs mods. -
Oui j’avais déjà verif et j’en avais 27 sans le mod
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Print simplement dans la console la valeur de Loader.instance().getModList().size()
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Excuse moi mais j’ai pas compris
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Tien je pense que j’aurais du le mettre des le debut
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http://pastebin.com/aH240XRn
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Juste avant if (Loader.instance().getModList().size() != 28) { ajoutes System.out.println(Loader.instance().getModList().size());
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aprés j’envoie quelle fichier ?
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Tu regardes dans les logs le nombre affiché …
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Tu donne la ligne du log où tu as le nombre de mods qui est print.
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Ya rien ses quoi ce troll?
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Ton code est pas appelé