Résolu Crash au lancement
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Plop les gens,
Un crash qui me semble être au niveau du pre-init mais j’arrive pas à bien comprendre d’où vient le problème -
Salut,
Visiblement Mod Power Game 2 n’est pas compatible serveur. -
Le seul bout de code dans le pre-init de nouveau c’est :
ModPg2.network = LambdaNetwork.builder().channel(ModPg2.MODID).packet(ModPg2.PACKET_ID).with(DataType.NBT_COMPOUND, "NBT_TAG").boundTo(Side.CLIENT).handledOnMainThreadBy((player, token) -> { PlayerProperties.get(player).loadNBTData(token.getNBT("NBT_TAG")); }).build();
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at fr.powergame.modpg2.common.ModPg2.init(ModPg2.java:433)
C’est dans la fonction init le souci, pas dans preinit.