Résolu Changer la texture d'un block et d'un item vanilla et bug
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@‘elx9000’:
Personne ne sait ?
Salut ! Il y a bien un event pour ça : “BonemealEvent”, qu’il faut cancel. Je n’ai pas testé mais je pence que ça devrais désactiver les particules.
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Super ça fonctionne, au cas où quelqu’un cherche comment faire, j’ai mis ça dans ma classe Event :
@SubscribeEvent public void useBonemeal(BonemealEvent event) { if (event.block.getBlock() == BlockMod.blockCoconut) { event.setCanceled(true); } }
Merci à tous, je met le sujet en résolu.