11 janv. 2018, 18:19

Plaigon, l’homme plus rapide que son ombre ^^
Sinon oui c’est possible mais comme l’a dit Plaigon, c’est pas propre du tout donc suis ses conseils.
Et pour ton autre question, si tu utilises RenderGameOverlay au lieu de RenderGameOverlay.Post, ta fonction sera de mémoire appelée deux fois à chaque rendu ce qui est totalement inutile (ou sinon pas appellé du tout je suis plus sur).