Résolu Que devient le NetworkMod en 1.7 ?
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Salut !
Voilà, j’ai créer mon mod il y a pas très longtemps et j’aimerai que ce mod doit être requis pour entrer dans le Serveur et en 1.7.x malheuresement on ne peut plus utiliser cette ligne de code :
@NetworkMod(clientSideRequired = true , serverSideRequired = true)
J’ai un peu cherché sur le net et j’ai pas trop trouver Quelqu’un pourrai m’aider si le NetworkMod a été modifié ou supprimer
Je vous remercie :rolleyes:
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Elle n’existe plus et n’a pas de remplaçant.
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Si le serveur ne détecte pas le Mod le client est refusé dans le serveur, On ne peut plus faire ça ?
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Il refuse par défaut si mod n’est pas présent sur le client.
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Ah d’accord merci