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  • robin4002
    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par robin4002 14 mars 2019, 13:37 14 mars 2019, 13:37

    Salut,

    ResourceLocation texture = new ResourceLocation(main.MODID, “model_tele”);

    Devrait être :
    ResourceLocation texture = new ResourceLocation(main.MODID, "textures/blocks/model_tele");

    L 1 réponse Dernière réponse 18 mars 2019, 11:02 Répondre Citer 0
    • L
      Le_Vrai_GG @robin4002 dernière édition par 18 mars 2019, 11:02

      @robin4002 j’ai aussi un problème de collision le premier block n’a pas de collision tandis que selui de droite a les collision sur tous le cube

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 18 mars 2019, 13:17

        Ça c’est normal, le système de collision de Minecraft permet pas de faire un bloc de plus de 1x1x1.
        Si tu veux un bloc plus grand il faut faire une structure multi-bloc.

        L 1 réponse Dernière réponse 19 mars 2019, 14:06 Répondre Citer 0
        • L
          Le_Vrai_GG @robin4002 dernière édition par 19 mars 2019, 14:06

          @robin4002 ok merci par contre le probléme de texture n’est pas régler, t’aurais une idée?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 19 mars 2019, 14:52

            C’est toujours rose / noir ?
            Si oui, vérifies le chemin du fichier.

            L 1 réponse Dernière réponse 19 mars 2019, 16:19 Répondre Citer 0
            • L
              Le_Vrai_GG @robin4002 dernière édition par 19 mars 2019, 16:19

              @robin4002 le chemin on mais tous ce qu’il y a seulement aprés le modid ou le Minecraft?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 19 mars 2019, 17:56

                La texture doit être dans le sourceSet src/main/resources à l’intérieur du dossier assets.tonmodid.textures.blocks et doit être nommé model_tele
                Et je viens de remarquer qu’il y a un souci, il te manque l’extension.
                ResourceLocation texture = new ResourceLocation(main.MODID, "textures/blocks/model_tele"); doit plutôt être :
                ResourceLocation texture = new ResourceLocation(main.MODID, "textures/blocks/model_tele.png");

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Heaven
                  Heaven dernière édition par 23 août 2019, 12:23

                  Ce message a été supprimé !
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Heaven
                    Heaven dernière édition par 31 août 2019, 14:26

                    Ce message a été supprimé !
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Référencé par  robin4002 robin4002 29 nov. 2021, 01:52
                    • Référencé par  robin4002 robin4002 29 nov. 2021, 02:04
                    • Référencé par  robin4002 robin4002 29 nov. 2021, 02:07
                    • Référencé par  Ama Ama 29 nov. 2021, 02:08
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