Ajouter un rendu avancé à votre bloc via TESR
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Salut,
ResourceLocation texture = new ResourceLocation(main.MODID, “model_tele”);
Devrait être :
ResourceLocation texture = new ResourceLocation(main.MODID, "textures/blocks/model_tele");
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@robin4002 j’ai aussi un problème de collision le premier block n’a pas de collision tandis que selui de droite a les collision sur tous le cube
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Ça c’est normal, le système de collision de Minecraft permet pas de faire un bloc de plus de 1x1x1.
Si tu veux un bloc plus grand il faut faire une structure multi-bloc. -
@robin4002 ok merci par contre le probléme de texture n’est pas régler, t’aurais une idée?
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C’est toujours rose / noir ?
Si oui, vérifies le chemin du fichier. -
@robin4002 le chemin on mais tous ce qu’il y a seulement aprés le modid ou le Minecraft?
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La texture doit être dans le sourceSet
src/main/resources
à l’intérieur du dossierassets.tonmodid.textures.blocks
et doit être nommémodel_tele
Et je viens de remarquer qu’il y a un souci, il te manque l’extension.
ResourceLocation texture = new ResourceLocation(main.MODID, "textures/blocks/model_tele");
doit plutôt être :
ResourceLocation texture = new ResourceLocation(main.MODID, "textures/blocks/model_tele.png");
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