Mob qui attaque que si on l'attaque
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Pas faut, mais c’est du code que j’avais copié dans le code de base du jeu donc j’ai pas renommé.
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Quand j’rentrerais du boulot j’essaierai de faire la classe complète avec deux trois trucs en mois histoire que tu vois où ca foire
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D’accord c’est gentil de ta part.
EDIT:
J’ai chercher un peuje penses qu’il faudrait que je fasse quelque chose du genre
private boolean agressive; public boolean isAgressive() { return agressive; } public void setAgressive(boolean agressive) { this.agressive = agressive; } avec un if (si le mob est pas attaqué le mod aggressif est sur false) else(si on le tape il passe sur le mod aggressif true) Mainenant reste a trouver le code pour faire cela.
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Je sais que le topic est vieux mais sa pourra toujours aider quelqu’un
Sers toi plutôt de la méthode attackentityfrom et la dedans tu pourras faire tes conditions sers toi aussi au passage des tag et la variable attackingplayer (si elle s appelle comme sa) devrait beaucoup t aider je pense