1 juil. 2015, 21:48

Je vais reformuler
J’ai créer une dizaine d’armes toutes extends DyingraftItemSword et je souhaite la chose suivante : Si le joueur a 4 boites de clou et une arme améliorables aux clou alors il place son arme aux centre et l’entour de 4 boites de clou. Ceci fait son arme alors amélioré sera l’arme crafté avec comme NBT ajouté le boolean “wasImprovedInClouMode” passé en true. Cepndant ce que je ne souhaite pas c’est que le joueur remette son arme améliorée aux clous à l’instant même et qu’il la reaméliore. Je souhaite donc qu’une arme avec comme NBT d’actif le boolean “wasImprovedInClouMode”, ne puisse pas être réutilisé dans la table de craft. Mon soucis est que mon premier println n’est pas appelé alors que le second l’est toujorus, lui.
SCAREX, j’ai déjà enregistré mon IRecipe, pas de soucis là-dessus.