13 juil. 2015, 13:58

Bonjour, j’ai un problème, j’utilise la fonction:

​event.entityPlayer.worldObj.playSoundAtEntity(event.entityPlayer, ("icenfiremod:" + "newIceOre"), 1.0F, 1.0F);

cependant, lors-ce que je me connecte à un serveur multi(ne possédant pas le mod), le son ne ce joue pas, pouvez-vous m’aidez merci =D