Résolu Dura différente
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durabilité différente.
Bonjour à tous, me voila aujourd’hui pour savoir la méthode à suivre pour mettre une durabilité différente entre les différentes parties du stuff (et outils)
le code actuel que j’ai est :
public static ArmorMaterial armorrubis = EnumHelper.addArmorMaterial(“armorrubis”, 85, new int[] {4, 6, 5, 4}, 20);
public static ToolMaterial toolrubis = EnumHelper.addToolMaterial(“toolrubis”,3 , 950, 13.5F, 4.7F, 18);// stuff rubis
la durabilité ici est donc de 950 mais cela vaut pour tout.
merci d’avance pour votre aide
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Salut,
Dans le constructeur de ton item tu as juste à ajouter :
this.setMaxDamage(valeur); -
ok merci bon bah soucis résolu du coup