3 oct. 2013, 14:21

Comme sa ?

public void updateTick(World world, int x, int y, int z, Random rand)
{
angle = angle + 0.1;
Ba.Shape1.rotateAngleY = (float)angle;
ModLoader.getMinecraftInstance().thePlayer.addChatMessage("rotation");
}

Par ce que sa sa marche pas (mis à la place de l’entityWalking)

Bon, j’ai trouvé !
Dans mon ```java
public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)

j'ai ajouté
```java
Shape1.rotateAngleY += 0.001F;

0.001 définissant la vitesse !

Merci à vous tous pour votre aide !