22 sept. 2015, 10:46

En fait ton if est un peu étrange, tu n’a pas vrai ent besoin de la source pour mettre le joueur en combat. De plus, ton if vérifie si celui qui prend les dommages est d’instance EntityPlayer OU que le source est d’imstance EntityMob. Je me sais pas si c’est ce que tu veux, mais ça me paraît un peu inutile