Résolu OnItemRightClick sur une entity.
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Je verrai, je sais à quoi il sert mais je ne l’ai jamais regardé de près
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Si tu parviens a le regardé de près dis le moi
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Tu peux faire la classe ExtendedProperties seul je pense, c’est un tutoriel, tu devrait y arriver, si tu bloque à un moment demande
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Ouais mais le problème c’est que lui c’est avec de l’argent et moi c’est pas vraiment pareil …
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Y’a un event pour ça
EntityInteractEvent ou un truc du genre,
Après tu check que l’entité soit un joueur puis tu check que le joueur ai tel item en main et voila
Edit:
J’ai trouvé un code que j’avais fais:
@SubscribeEvent public void onPlayerTrade(EntityInteractEvent event) { if(event.target instanceof EntityPlayer) if(event.entityPlayer.worldObj != null && event.entityPlayer != null) // Utils.MC.displayGuiScreen(new GuiGameOver()); System.out.println("Interaction avec un joueur réussie !"); }
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Merci je vais essayer ça :)___```java
@SubscribeEvent
public void onPlayerTrade(EntityInteractEvent event)
{
if(event.target instanceof EntityPlayer)
if(event.entityPlayer.worldObj != null && event.entityPlayer != null)
if (lvl != 0)
lvl2 = Math.abs(lvl / 2);
else if (lvl == 0) {
lvl2 = Math.abs(lvl);
}
this.lvlS = Integer.toString(lvl2);
System.out.println(“Interaction avec un joueur réussie !”);
}Marche pas.
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C’est normal, le problème d’interaction est résolu, ce qu’il faut c’est enregistré le taux d’alcoolémie :
Classe du ExtendedEntityProperties :
public class ExtendedEntityPropAlcool implements IExtendedEntityProperties { public final static String EXT_PROP_NAME = "ExtPropAlcool"; private int alcool; private final EntityPlayer player; public ExtendedEntityPropAlcool(EntityPlayer player) { this.alcool = 0 this.player = player; } @Override public void saveNBTData(NBTTagCompound compound) { NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound(); properties.setInteger("alcool", this.alcool); compound.setTag(EXT_PROP_NAME, properties); } @Override public void loadNBTData(NBTTagCompound compound) { NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound.getTag(EXT_PROP_NAME); this.alcool = properties.getInteger("alcool"); } @Override public void init(Entity entity, World world) { // TODO Auto-generated method stub } public static final void register(EntityPlayer player) { player.registerExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME, new ExtendedEntityPropAlcool(player)); } public static final ExtendedEntityPropAlcool get(EntityPlayer player) { return (ExtendedEntityPropAlcool) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME); } public final void sync() { PacketAlcool packetAlcool = new PacketAlcool(this.alcool); AltisMine.tonNetworkPourLesPackets.sendToServer(packetAlcool); if (!player.worldObj.isRemote) { EntityPlayerMP playerClient = (EntityPlayerMP) this.player; AltisMine.tonNetworkPourLesPackets.sendTo(packetAlcool, playerClient); } } private static String getSaveKey(EntityPlayer player) { return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME; } public static void saveProxyData(EntityPlayer player) { ExtendedEntityPropAlcool playerData = ExtendedEntityPropAlcool.get(player); NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound(); playerData.saveNBTData(savedData); CommonProxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData); } public static void loadProxyData(EntityPlayer player) { ExtendedEntityPropAlcool playerData = ExtendedEntityPropAlcool.get(player); NBTTagCompound savedData = CommonProxy .getEntityData(getSaveKey(player)); if (savedData != null) { playerData.loadNBTData(savedData); } playerData.sync(); } public void setAlcool(int taux) { this.alcool = taux; this.sync(); } public int getAlcool() { return this.alcool; } }
Voilà, je pense que tu aurait pu faire ça en suivant le tuto
Maintenant dans ton event handler :
@SubscribeEvent public void onEntityConstructing(EntityConstructing event) { if (event.entity instanceof EntityPlayer && ExtendedEntityPropAlcool.get((EntityPlayer) event.entity) == null) ExtendedEntityPropAlcool.register((EntityPlayer) event.entity); } @SubscribeEvent public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event) { if (!event.entity.worldObj.isRemote && event.entity instanceof EntityPlayer) { NBTTagCompound playerData = proxy.getEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName()); if (playerData != null) { ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).loadNBTData(playerData); } ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).sync(); } }
La classe du packet :
public class PacketAlcool implements IMessage, IMessageHandler <packettrafficchannel, imessage="">{ private int alcool; public PacketAlcool() {} public PacketAlcool(int alcool) { this.alcool = alcool; } @Override public IMessage onMessage(PacketAlcool message, MessageContext ctx) { EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; ExtendedEntityPropAlcool props = ExtendedEntityPropAlcool .get(player); props.setAlcool(message.alcool); } @Override public void fromBytes(ByteBuf buf) { this.alcool = buf.readInt(); } @Override public void toBytes(ByteBuf buf) { buf.writeInt(this.alcool); } }
Je pense que pour le CommonProxy tu va y arriver (j’espère du moins) et tu doit enregistrer ton packet pour qu’il puisse aller vers les deux sides
Il y a sûrement des erreurs, j’ai rien testé, ça correspond à un copié-collé du tuto plus ou moins adapté à ta situation, si avec ça tu n’y arrive pas bah on t’aidera
Et regarde bien comment fonctionne le code, c’est très simple, il faudra que tu récupère le taux d’alcoolémie du joueur sur lequel tu fait clique droit avec la fonction get</packettrafficchannel,>
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Yep merci juste un petit prob sur le commonProxy.
Code:
private static final Map <string, nbttagcompound="">extendedEntityData = new HashMap<string, nbttagcompound="">(); public static NBTTagCompound getEntityData(String displayName) { return extendedEntityData.remove(**name**); return null; } public static void storeEntityData(String saveKey, NBTTagCompound savedData) { extendedEntityData.put(**name**, **compound**); }
Je dois mettre quoi a la place de (**name **et compound) ?</string,></string,>
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…
Faut apprendre la programmation en Java. Car franchement c’est évidant. Regardes les arguments de la fonction. -
yep thx jsuis con
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J’ai une petite erreur sur le network.registerMessage
Screen:
http://puu.sh/m5g7X/80ea7371c8.PNGClass (PackerAlcool):
package com.AltisMine.mod; import io.netty.buffer.ByteBuf; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP; import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound; import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent; import net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EntityConstructing; import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext; public class PacketAlcool implements IMessage, IMessageHandler <packettrafficchannel, imessage="">{ public class Handler { @SubscribeEvent public void onEntityConstructing(EntityConstructing event) { if (event.entity instanceof EntityPlayer && ExtendedEntityPropAlcool.get((EntityPlayer) event.entity) == null) ExtendedEntityPropAlcool.register((EntityPlayer) event.entity); } @SubscribeEvent public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event) { if (!event.entity.worldObj.isRemote && event.entity instanceof EntityPlayer) { NBTTagCompound playerData = AltisMineMod.proxy.getEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName()); if (playerData != null) { ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).loadNBTData(playerData); } ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).sync(); } } } private int alcool; public PacketAlcool() {} public PacketAlcool(int alcool) { this.alcool = alcool; } public IMessage onMessage(PacketAlcool message, MessageContext ctx) { EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; ExtendedEntityPropAlcool props = ExtendedEntityPropAlcool .get(player); props.setAlcool(message.alcool); return message; } @Override public void fromBytes(ByteBuf buf) { this.alcool = buf.readInt(); } @Override public void toBytes(ByteBuf buf) { buf.writeInt(this.alcool); } @Override public IMessage onMessage(PacketTrafficChannel message, MessageContext ctx) { // TODO Auto-generated method stub return null; } } ```</packettrafficchannel,>
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Fait comme ça :
network.registerMessage(PacketAlcool.class, PacketAlcool.class, 1, Side.SERVER);
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J’ai la même érreur
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Envoie ta classe principale et ton packet
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Class Principale:
Class Packet:
package com.AltisMine.mod; import io.netty.buffer.ByteBuf; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP; import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound; import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent; import net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EntityConstructing; import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext; public class PacketAlcool implements IMessage, IMessageHandler <packettrafficchannel, imessage="">{ public class Handler { @SubscribeEvent public void onEntityConstructing(EntityConstructing event) { if (event.entity instanceof EntityPlayer && ExtendedEntityPropAlcool.get((EntityPlayer) event.entity) == null) ExtendedEntityPropAlcool.register((EntityPlayer) event.entity); } @SubscribeEvent public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event) { if (!event.entity.worldObj.isRemote && event.entity instanceof EntityPlayer) { NBTTagCompound playerData = AltisMineMod.proxy.getEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName()); if (playerData != null) { ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).loadNBTData(playerData); } ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).sync(); } } } private int alcool; public PacketAlcool() {} public PacketAlcool(int alcool) { this.alcool = alcool; } public IMessage onMessage(PacketAlcool message, MessageContext ctx) { EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; ExtendedEntityPropAlcool props = ExtendedEntityPropAlcool .get(player); props.setAlcool(message.alcool); return message; } @Override public void fromBytes(ByteBuf buf) { this.alcool = buf.readInt(); } @Override public void toBytes(ByteBuf buf) { buf.writeInt(this.alcool); } @Override public IMessage onMessage(PacketTrafficChannel message, MessageContext ctx) { // TODO Auto-generated method stub return null; } } ```</packettrafficchannel,>
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La classe de ton paquet est complètement fausse.
Je t’invite à aller voir le tutoriel sur les paquets du site. -
Ouais merci prob résolu je vais essayé ça je vous dis la réponse .
Class packet ( ou cas ou si j’aurai oublier quelques trucs ) :public class PacketAlcool implements IMessage{ private int alcool; public PacketAlcool() {} public PacketAlcool(int alcool) { this.alcool = alcool; } @Override public void fromBytes(ByteBuf buf) { this.alcool = buf.readInt(); } @Override public void toBytes(ByteBuf buf) { buf.writeInt(this.alcool); } public static class Handler implements IMessageHandler <packetalcool, imessage="">{ @Override public IMessage onMessage(PacketAlcool message, MessageContext ctx) { EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; ExtendedEntityPropAlcool props = ExtendedEntityPropAlcool .get(player); props.setAlcool(message.alcool); return message; } } } ```</packetalcool,>
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C’est en effet mieux comme ça.
Ça ne fonctionne toujours pas ? -
sisi c’est bon l’erreur est réglée il manque juste que je l’essaye sur mon serveur
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Marche pas je crois que vous avez pas compris se que je voulais faire.
Je veux faire que l’osque que on clic droit sur un joueur on obtient son niveau d’alcoolémie .
//EDIT:
Les codes marches mais le problème c’est que ça prend mon niveau d’alcoolémie l’osque je fais clic droit sur un joueur et pas celui du joueur …