11 mars 2016, 23:29

Bonjour
Alors voici mon problème: 
Je voudrais faire un recipe dans une machine avec différents results: un même item/block en input et plusieurs items en result avec un random pour l’obtention des items.
Exemple: Un gravel en input –-> 0 à 5 seeds, 0 à 8 cobble, etc…

Comment je pourrai faire cela ?