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    [Pré-alpha] More Dragons

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Mods en developpement
    1.7.2
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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Petite suggestion, tu devrais faire en sorte que le dragon crache du feu si on porte un briquet dans la main.

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      • bin4r1sB Hors-ligne
        bin4r1s
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        @‘utybo’:

        O.O Oh mon dieu un mod qui promet 😉 Poste une version de test, comme ça on peut t’aider a trouver les bugs et en même temps te faire part de nos commentaires! 🙂

        Pas de problème, j’avais prévu de sortir une pre-release après avoir fini l’invocateur de dragon de feu (quelques problèmes me ralentissent dans sa création)

        @‘Superloup10’:

        Petite suggestion, tu devrais faire en sorte que le dragon crache du feu si on porte un briquet dans la main.

        Je sais, j’y ai pensé, mais je ne pense pas l’incorporer tout de suite. Peut-être après le passage de forge en 1.7.2 ?

        Mes mods:

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        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Dis-moi, ton dragon peut être frappé par le joueur lorsque tu le montes ou pas?

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          • bin4r1sB Hors-ligne
            bin4r1s
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            Monter un dragon ? :huh:

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            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Le chevaucher comme un cheval, tu sais “Eragon”, tout ça.

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              • bin4r1sB Hors-ligne
                bin4r1s
                dernière édition par

                J’avais prévu de rajouter un dragon passif pour ça

                Mes mods:

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                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  Ok, en attendant, je te passe le code qui gère les dégâts si on ride une entitée.

                  public boolean attackEntityFrom(DamageSource par1DamageSource, float par2)
                  {
                  Entity entity = par1DamageSource.getEntity();
                  return this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity.equals(entity) ? false : super.attackEntityFrom(par1DamageSource, par2);
                  }
                  

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                  • bin4r1sB Hors-ligne
                    bin4r1s
                    dernière édition par

                    merci 🙂

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                    • bin4r1sB Hors-ligne
                      bin4r1s
                      dernière édition par

                      J’ai changé les crafts de façon à ce que l’on soit obligé d’avoir tué l’enderdragon avant d’affronter le 1er Dragon

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                      • bin4r1sB Hors-ligne
                        bin4r1s
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                        Reprise du mod je l’ai passé en 1.7.2 et je prépare une pré-alpha disponible dans quelques jours 🙂
                        De nouvelles idées d’amélioration et l’ajout de donjons (peut-être, en test actuellement) !

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                          Pré-alpha disponible !

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                          • isadorI Hors-ligne
                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
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                            Salut, un mod prometteur, si tu as besoin d’aide n’hésite pas a me demander j’essaierai de t’aider.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • bin4r1sB Hors-ligne
                              bin4r1s
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                              Pas de problème 😉

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                              • zery59Z Hors-ligne
                                zery59
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                                Ah ! Ça ma l’air super comme mod ! Si cela rajoute des dragons, je te soutiens à 100% 😉

                                Joueur PC Master Race :D
                                Config : MSI B85-G43 GAMING - Intel Core i5 4460 @3.2GHz - be Quiet! Pure Rock - 8 Go DDR3 CAS 9 - Saegate SSHD 1 To - Zotac GTX 960 - Cooler Master G550M - Creative Sound Blaster Z - Logitech G230 - Razer DeathAdder Chroma - BlueStork KEYZ#1 (Azerty) - Zalman Z11+ - Asus VE247H

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                                • bin4r1sB Hors-ligne
                                  bin4r1s
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                                  Nouvelle pré-alpha sortie, correction d’un bug important

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                                  • bin4r1sB Hors-ligne
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                                    Ajout des informations sur l’avancement de la prochaine mise à jour.

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                                      Diangle
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                                      Tu devrais faire ton propre model de dragon.

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                                      • bin4r1sB Hors-ligne
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                                        J’y ai pensé mais pour l’instant je vais rester sur celui de Minecraft 🙂 après la 1.0 peut-être que je changerai le modèle.

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                                          Mise à jour 0.2.1 sortie :

                                          [font=Arial, tahoma, sans-serif+ Dragon de glace]
                                          [font=Arial, tahoma, sans-serif+ Dimension de glace et ses blocs]
                                          [font=Arial, tahoma, sans-serif+ Portail de la dimension de glace et son activateur]
                                          [font=Arial, tahoma, sans-serif+ Minerai de la dimension de glace et ses Outils, Arme et Armures]
                                          [font=Arial, tahoma, sans-serif* Bugfixing]
                                          /!\ Bug : Rendus de la boule de gel et du feu glacé buggués (noir ou feu normal)

                                          [sScreens et autres à venir !]

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                                            Voilà, topic mis à jour pour la 0.2.1 !

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