Résolu Systeme de witherSkull
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Salut j’ai le meme probleme qu’avec le wither les tete qui sont bleu elle casse mon obsidien je ne vois pas comment le désactiver car j’ai essayer ça :
public boolean canEntityDestroy(IBlockAccess world, int x, int y, int z, Entity entity) { if (entity instanceof EntityWither) { return false; }else if (entity instanceof EntityWitherSkull) { return false; } else if (entity instanceof EntityDragon) { return false; } return true; }
Si vous avez une idée je prend
http://prntscr.com/bgmb63 -
Style la texture ^^
Mais juste pour savoir tu met ou ton code? -
Normal, les têtes cassent les blocks via les explosions, je t’avais dis de ré-écrire la/les fonction(s) getExplosionResistance
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Okey je savais pas ça par contre que les tete était pas géré depuis ici thx
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Résolu du coup ?