Résolu Problème onUpdate avec mon arc.
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@‘AymericRed’:
Testes si à un moment world.isRemote et si ClientProxy.keyBindSortG1.isPressed() valent true séparément et regard celui qui ne marche pas (je crois qu’il faudrait utiliser isKeyDown()). Et aussi, avec que tu fais là, le “f” dans la packet vaudra toujours 0.
Finalement c’est bon aymeric merci quand même x) par contre la le soucis c’est que la flèche tombe par terre comme si elle avait punch 0 (je sais si vous avez compris) x) faut que je regarde au niveau de quelle fonction?
En gros: Je tire elle spawn bien mais elle tombe par terre directement. -
Regarde que tu appelles le bon constructeur, si oui, regarde dans le constructeur
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@‘AymericRed’:
Et aussi, avec que tu fais là, le “f” dans la packet vaudra toujours 0.
Il faut que tu utilises l’autre constructeur du packet afin de spécifier “f”.
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Nickel merci les gars!