Fluids 1.7.10
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ah nn c bon
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public void onEntityCollidedWithBlock(World world, int x, int y, int z, Entity entity) { if (((entity instanceof EntityLivingBase)) && (!world.isRemote)) { ((EntityLivingBase)entity).setHealth // et la suite de la fonction }) }
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@Ciolgaming Mrc mais tkt c bon
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@AstFaster Ou-là! le langage SMS!
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@pazzazzo mdr