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    [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.10.2
    60 Messages 7 Publieurs 4.9k Vues 4 Watching
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    • Le BourguignonL Hors-ligne
      Le Bourguignon
      dernière édition par

      Je me posais la question existe-t-il un moyen simple ( je suis assez tolérant sur le simple ) de convertir un mod 1.12.2 en 1.10.2?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        On ne convertit pas un mod, on l’upgrade ou on le downgrade.
        Ensuite, pourquoi vouloir le downgrade ?

        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

        Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Le BourguignonL Hors-ligne
          Le Bourguignon @Superloup10
          dernière édition par

          @Superloup10 mon but est d’avoir les blocs en 1.10.2 donc downgrade le mod ( https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/2490967 ) pourrais être une solution. Donc est ce facile ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/all?filter-game-version=2020709689%3A6170

            Le mod est dispo en 1.10.2 …

            Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Le BourguignonL Hors-ligne
              Le Bourguignon @robin4002
              dernière édition par

              @robin4002 les blocs ne sont pas présent dans cette version antérieur… J’avais regardé avant d’essayer de créer le mod.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Le BourguignonL Hors-ligne
                Le Bourguignon
                dernière édition par

                Donc comment on downgrade un mod 1.12.2 en 1.10.2? Sauf si vous avez trouvé une autre solution?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Il faut prendre le code 1.12.2, le mettre sur un workspace 1.10.2 et corriger les erreurs.
                  Le problème des downgrade, c’est qu’il peut avoir des fonctionnalités qui n’existaient pas, dans ce cas bon courage pour downgrade …

                  Le mieux serait que tu passes vers la 1.12.2.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • LeBossMax2L Hors-ligne
                    LeBossMax2
                    dernière édition par

                    Pour l’ombre, tu peut presque tout gérer dans le json du model : "ambientocclusion": false et "shade": false

                    Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
                    • Le BourguignonL Hors-ligne
                      Le Bourguignon
                      dernière édition par

                      Ok merci pour vous deux je regarde sa dés que je me lève XD

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Le BourguignonL Hors-ligne
                        Le Bourguignon @LeBossMax2
                        dernière édition par Le Bourguignon

                        @LeBossMax2 a dit dans [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc :

                        “ambientocclusion”: false et “shade”: false

                        Il faut le placer où? Comme sa?

                        {
                            "parent": "block/cube_all",
                            "textures": {
                                "all": "bourguimod:blocks/test",
                                "ambientocclusion": false,
                                "shade": false
                            }
                        }
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Le BourguignonL Hors-ligne
                          Le Bourguignon @LeBossMax2
                          dernière édition par

                          @LeBossMax2 ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • uiyttU Hors-ligne
                            uiytt @DailyCraft
                            dernière édition par

                            @DailyCraft Quoi ? bien sur qu’on peut
                            Il suffit de faire un clique droit sur la fonction et open déclaration
                            et si la méthod existe pas ça te sort une grosse erreur…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • LeBossMax2L Hors-ligne
                              LeBossMax2
                              dernière édition par

                              Alors "ambientocclusion": false, tu peux le mettre entre parent et textures. Par contre pour le shade tu dois recréer le model de 0. Pour ça, tu peux copier le model cube_all.json de minecraft et placer le "shade": false après le from

                              Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
                              • Le BourguignonL Hors-ligne
                                Le Bourguignon @LeBossMax2
                                dernière édition par

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                                • Le BourguignonL Hors-ligne
                                  Le Bourguignon @LeBossMax2
                                  dernière édition par

                                  Ce message a été supprimé !
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                                  • Le BourguignonL Hors-ligne
                                    Le Bourguignon
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