10 janv. 2016, 12:35

Bonjours, j’aimerais savoir comment controller l’xp que l’on gagne en tuant un mob (je creer un serveur rpg).
Merci d’avance 😉

c’est bon j’ai trouver, pour ceux qui veulent c’est :

experienceValue = 12;

a rajouter ici :


public VotreMob(World world)
{
       super(world);
       experienceValue = 12;
}

et pour lui permettre de resister au deu :

this.isImmuneToFire = true;

a rajouter ici :


public VotreMob(World world)
{
       super(world);
        this.isImmuneToFire = true;
}