Bonjours, j’aimerais savoir comment controller l’xp que l’on gagne en tuant un mob (je creer un serveur rpg).
Merci d’avance
c’est bon j’ai trouver, pour ceux qui veulent c’est :
experienceValue = 12;
a rajouter ici :
public VotreMob(World world)
{
super(world);
experienceValue = 12;
}
et pour lui permettre de resister au deu :
this.isImmuneToFire = true;
a rajouter ici :
public VotreMob(World world)
{
super(world);
this.isImmuneToFire = true;
}