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  • robin4002

    La base de la programmation en Java
    11 nov. 2015, 16:52 • robin4002 12 avr. 2017, 18:32

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    robin4002 12 avr. 2017, 18:32

    Salut,
    Il faut importer java.util.List et non java.awt.List

  • Fine33

    Comment créer un modèle avec Techne
    19 mai 2014, 20:24 • Fine33 8 janv. 2018, 12:02

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    Folgansky 8 janv. 2018, 12:02

    Même oubliez Techne

    J’ai modélisé 1 an sur Techne donc je sais ce qu’il vaut. Passez Sous CraftStudio. Votre seul problème sera l’UV map, mais suffit de passer par paint.net ou tout autre logiciel du genre.

    Vraiment oubliez Techne

  • Ama

    CraftStudio l'alternative à Techne
    19 oct. 2015, 07:29 • Ama 16 mars 2020, 13:18

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    Ama 16 mars 2020, 13:18

    Afin de clore le sujet, il n’y aura pas de remboursement possible.
    Il est stipulé en clair que tu n’es pas obligé de payer quoi que ce soit.
    Et une donation ne peut être ni reprise ni échangée.

    A toi de contacter le propriétaire du logiciel pour essayer de reprendre ton argent.

  • SCAREX

    Signer un mod
    forgegradle • 11 sept. 2016, 11:21 • SCAREX 23 déc. 2019, 17:27

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    Flow Arg 23 déc. 2019, 17:27

    merci de ces informations !

  • robin4002

    Mettre à jour les sources de forge
    forgegradle • 16 avr. 2014, 13:14 • robin4002 4 avr. 2019, 14:07

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    JustAnDev 4 avr. 2019, 14:07

    merci jai cru que je ne pouvais pas mettre le src dans le mdk

  • SCAREX

    Utiliser gradle pour gérer les dépendances
    forgegradle • 20 oct. 2015, 13:45 • SCAREX 2 avr. 2019, 08:01

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    robin4002 2 avr. 2019, 08:01

    Il serait mieux de créer une demande d’aide dans la section appropriée, car l’utilisation d’une dépendance spécifique n’a rien à voir avec ce tuto qui explique simplement comment ajouter une dépendance de façon général à un projet gradle.

  • Gugu

    Les bases du débug
    8 mars 2017, 12:13 • Gugu 8 mars 2017, 12:13

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    Personne n'a répondu

  • SCAREX

    Exécuter des commandes dans la console directement depuis Eclipse
    forgegradle • 31 août 2016, 16:43 • SCAREX 1 sept. 2016, 10:53

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    leo01418 1 sept. 2016, 10:53

    Bon tuto 😉

  • SCAREX

    Comment créer un changelog pour forge grâce au plugin ForgeChangelogGradlePlugin
    forgegradle • 16 juil. 2016, 18:20 • SCAREX 16 juil. 2016, 18:38

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    Yeyvo 16 juil. 2016, 18:38

    Super tuto ;D

  • SCAREX

    Créer un changelog grâce à git et gradle
    forgegradle • 9 juil. 2016, 12:13 • SCAREX 12 juil. 2016, 16:01

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    SCAREX 12 juil. 2016, 16:01

    @‘robin4002’:

    c’est à dire générer un json comme celui-ci : http://dl.mcnanotech.fr/FFMT/libs/version.json
    (dans le @Mod, il y a un String pour indiquer ce json (updateUrl si mes souvenir sont bon), cela permet d’utiliser le système de vérification de mise à jour intégré à forge pour son propre mod).
    Actuellement je le modifie la main, c’est bien chiant x)

    J’ai décidé de me lancer dans le projet de réaliser ce plugin, si tu as quelques idées en tête je prends 😉

  • SCAREX

    Publier son mod sur github et y accéder via jitpack.io
    forgegradle • 9 juil. 2016, 13:50 • SCAREX 9 juil. 2016, 13:50

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    Personne n'a répondu

  • SCAREX

    Mettre en ligne son mod au format maven via ftp
    forgegradle • 28 oct. 2015, 23:11 • SCAREX 28 oct. 2015, 23:52

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    robin4002 28 oct. 2015, 23:52

    J’imagine ^^ Mais la je parlais de la correction. En éditant le message les balises bt ont sautés, elles faisaient 2 de hauteur.

  • robin4002

    Github & git
    13 nov. 2013, 20:53 • robin4002 21 juil. 2014, 09:51

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    robin4002 21 juil. 2014, 09:51

    https://bitbucket.org/ permet aussi de faire des repo privés gratuitement.

  • robin4002

    Apache ant
    17 nov. 2013, 00:14 • robin4002 18 nov. 2013, 21:47

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    Superloup10 18 nov. 2013, 21:47

    J’ai mis tous les api src dans le dossier external_api, mais je suis obligé de les mettre à jour manuellement, sachant que BuildCraft a également un système de build.

  • Gugu

    [Java]Les conditions
    2 sept. 2013, 09:39 • Gugu 2 sept. 2013, 17:07

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    XDki113r 2 sept. 2013, 17:07

    Explication sur la condition ternaire pour toi Gugu, je pense que c’est compréhensible pour un débutant aussi:

    La condition ternaire est une version courte du if … else …
    Elle est surtout pratique pour assigner une valeur à une variable

    Par exemple, si vous avez

    if(a == b) { b = a+1; } else { a = b+1; }

    Ça fait beaucoup de lignes pour rien, comme le faire avec les conditions ternaire ?
    Avec ceci: “?” et “:”

    Tout ce qui est avant le ? est la condition.
    Ce qu’il y a entre le ? et le : est l’action à faire si c’est [title=“true”]vrai[/title].
    Et finalement après le : c’est l’action à faire si c’est [title=“false”]faux[/title].

    Rien de mieux qu’un exemple:

    a == b ? (b = a+1) : (a = b+1);

    Vous verrez très souvent ces conditions dans le code de Mojang puisqu’il est simple lorsque compris et surtout parce qu’il ne prend qu’une ligne.

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