Justement. Je voulais faire ça mais il fallait détecté le click droit du joueur, si il clickait droit sur le traîneau. Et à partir de ça, on est arrivé à l’event EntityInteract
EDIT : Salut. Au pire, si nous n’avons pas de solution, je peux faire un autre truc qui sera surement plus simple : je créer un item qui, quand on click droit avec sur un renne, ça le supprime du monde et j’obtient un nouveau item. Et quand je fais click droit sur le traîneau avec cet item, ça fait spawn un nouveau renne (si possible avec les mêmes tags que l’autre) directement accroché au traîneau. C’est surement plus simple. Après, bien sûr je continuerai quand même de chercher comment faire, mais c’est une alternative.