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  • MrFreeze

    Résolu Pré-Enchanter un Item
    1.6.2 • 2 sept. 2013, 21:05 • MrFreeze 4 sept. 2013, 18:36

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    MrFreeze 4 sept. 2013, 18:36

    Wow, merci beaucoup ! (J’ai cherché, et j’ai rien d’autre à dire, donc je te donne un lien : http://chickenonaraft.com/ )

  • B

    Résolu Applique murale et plafond.
    1.5.2 • 1 sept. 2013, 09:42 • Bounty 3 sept. 2013, 09:22

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    S 3 sept. 2013, 09:22

    Bien vue :), Sinon sa ferai bien le sujet d’un tutoriel non ? 🙂

  • MrFreeze

    Résolu [Erreur] Création d'items
    1.6.2 • 2 sept. 2013, 15:30 • MrFreeze 2 sept. 2013, 15:50

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    MrFreeze 2 sept. 2013, 15:50

    Ok ! Merci beaucoup, et désolé du dérangement

  • 0nit

    Résolu Blocs fantômes ?!
    1.6.x • 1 sept. 2013, 15:07 • 0nit 2 sept. 2013, 08:57

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    S 2 sept. 2013, 08:57

    Exactement.

  • MrFreeze

    Résolu Aide création d'armes
    1.6.x • 1 sept. 2013, 17:40 • MrFreeze 1 sept. 2013, 17:58

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    MrFreeze 1 sept. 2013, 17:58

    Merci beaucoup, désolé de ne pas avoir trouvé 😕

  • O

    Résolu Créer un Item Crop
    1.6.x • 1 sept. 2013, 15:35 • Oniro 1 sept. 2013, 15:45

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    O 1 sept. 2013, 15:45

    XDkI113r vous gagnez un cookie! C’était bien le blockId qui manquait, je sais pas pourquoi mais le mec lui a pas eu besoin de le mettre. Merci!

  • Axaurus

    Résolu Un mob transparent
    1.6.4 • 31 août 2013, 14:14 • Axaurus 1 sept. 2013, 14:18

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    Axaurus 1 sept. 2013, 14:18

    Salut
    Merci, mais ça ne marche pas. Mais de toute façon, j’ai pas envie de modifier la texture.
    Donc, ce n’est pas grave, ne répondez pas svp.

  • B

    Résolu Créer un nouvelle trapdoor.
    1.6.x • 31 août 2013, 05:18 • Bounty 1 sept. 2013, 09:37

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    B 1 sept. 2013, 09:37

    Bonjour à tous,

    Merci encore pour ton aide robin4002.

    Bounty…

  • B

    Résolu Créer des tapis.
    1.5.2 • 29 août 2013, 07:34 • Bounty 1 sept. 2013, 09:36

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    B 1 sept. 2013, 09:36

    Bonjour à tous,

    Merci encore pour ton aide robin4002.

    Bounty…

  • O

    Résolu Harvest Level
    1.6.x • 31 août 2013, 00:49 • Oniro 31 août 2013, 23:18

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    O 31 août 2013, 23:18

    Je sais pas comment j’ai fait, mais ça fonctionne -! Je sais même pas ce que j’ai fait!!! xD Merci pour ton aide!!!

  • Axaurus

    Résolu Ajout d'un son quand il neige
    1.6.2 • 24 août 2013, 10:54 • Axaurus 31 août 2013, 17:13

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    robin4002 31 août 2013, 17:13

    Ok, du coup c’est définitivement résolu, bravo à toi pour ton travail de recherche jusqu’à résoudre le problème tout seul, tous les codeurs devrait faire ça, de toute façon c’est comme ça qu’on réussi, en continuant à chercher jusqu’à que ça fonctionne comme on veut 😉

  • Axaurus

    Résolu Mettre la musique de fond en continue et la modifier
    1.6.2 • 24 août 2013, 17:57 • Axaurus 27 août 2013, 15:07

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    Axaurus 27 août 2013, 15:07

    J’ai déjà essayer de faire pareil que la neige, mais ça répétais à chaque fois. Mais vu que maintenant, j’ai la solution je vais essayer et je vous tiendrai du résultat.

  • Axaurus

    Résolu Ajouter la génération d'un block décoratif
    1.6.x • 24 août 2013, 21:58 • Axaurus 26 août 2013, 13:04

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    Axaurus 26 août 2013, 13:04

    Ça Marche
    Merci
    Je vous adore

  • Nolan-XX

    Résolu Créer un spawner personalisé
    1.6.x • 25 août 2013, 17:13 • Nolan-XX 25 août 2013, 23:32

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    robin4002 25 août 2013, 23:32

    Si tu enlever le code qui fait spawner le mob c’est normal que ça marche pas.

    public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int side, float hitX, float hitY, float hitZ) { if(!world.isRemote) { EntityCreeper creeper = new EntityCreeper(world); creeper.setLocationAndAngles(x, y, z, 0, 0.0F); world.spawnEntityInWorld(creeper); } return true; }

    Adapte juste par le nom de ton mob.

  • Kanar

    Résolu Rendu de bloc avec model Techne via TileEntity foireux ~
    1.6.2 • 25 août 2013, 15:02 • Kanar 25 août 2013, 16:46

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    Kanar 25 août 2013, 16:46

    @‘robin4002’:

    @‘Superloup10’:

    Si tu mets java protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("minesbykanar:BasicMineTexture.png"); à la place de ```java
    protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation(“minesbykanar:textures/blocks/BasicMineTexture.png”);

    ça change quelque chose?

    Erf, du coup oui … Merci, problème résolu ! 😄

  • Superloup10

    Résolu Suite à un ItemBlock en 1.5.2
    1.5.2 • 5 août 2013, 14:48 • Superloup10 25 août 2013, 08:34

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    elias54 25 août 2013, 08:34

    ArrayOutOfBounds : 20407

    Tout est dit, apparemment, tu as un problème d’ID… As-tu mis 20407 pour l’ID d’un de tes blocks? Si oui, alors ton problème est maintenant cerné, car la limite d’ID de blocks est à 4096, les items 32 000.

  • war__machine

    Résolu Demi dalle
    1.6.x • 31 juil. 2013, 16:19 • war__machine 24 août 2013, 21:59

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    robin4002 24 août 2013, 21:59

    => http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=156
    Je pense que c’est résolu maintenant

  • Nolan-XX

    Résolu Bug dans mes jumelles
    1.5.2 • 22 août 2013, 13:06 • Nolan-XX 23 août 2013, 19:02

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    Nolan-XX 23 août 2013, 19:02

    @‘robin4002’:

    Supprime Main.zoom et tout les if qui fond avec, c’est ce que je sous entendais ici :

    @‘robin4002’:

    Main.zoom = !Main.zoom;

    C’est ça le problème.

    Merci , ça marche maintenant 🙂

  • B

    Résolu Problème de direction quand ont pose le block à terre.
    1.5.2 • 20 août 2013, 20:43 • Bounty 22 août 2013, 06:48

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    B 22 août 2013, 06:48

    Bonjour à tous,

    Merci encore, problème entièrement résolu.

    Bounty…

  • utybo

    Résolu Besoin de (beaucoup) de codes… Et explication vite fait de mon projet
    1.6.x • 9 août 2013, 09:59 • utybo 21 août 2013, 12:34

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    utybo 21 août 2013, 12:34

    Merci pour les réponses! Sujet résolu! 😄

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