25 mars 2014, 18:36

La même chose en plus simple :

for(int i = 0; i < nombre_Metadata_Possible; i++){
GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(woodenPickaxe), new Object[] {"WWW", "S", "S", 'S', new ItemStack(Blocks.planks, i, 1), 'S' new ItemStack(Items.stick) });
}

PS : Je sais pas si c’est encore d’actualité avec la 1.7, mais tu peux utiliser les blocks registry de forge.