28 juil. 2015, 00:27

La vérification des permissions et de la visée se fait toujours coté serveur.
Tu dois donc intercepter ces événements coté serveur, vérifier que le joueur est OP et si c’est le cas, lui envoyer un paquet avec les données que tu veux afficher dans le GUI.

Coté client, dès que tu reçois le paquet, tu ouvre le GUI OP avec les données du paquet.