11 avr. 2016, 10:20

@‘robin4002’:

event.gui.getTextureManager().bindTexture(backGround);
->
Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().bindTexture(backGround);

Pour le Tessellator, en 1.8 c’est WorldRenderer.

Du coup j’ai remplacé par : WorldRenderer worldRenderer = new WorldRenderer( valeur A mettre);
A quoi correspond la valeur en paramètre ?

Sinon la méthode draw n’existe plus, j’ai donc cherché un méthode correspondante et je suis tombé sur ça : startDrawingQuads
Est ce que c’est bien ce que je cherche ?