[W.I.P] MineIDE - Let's dev' !
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Les repositories seront recombinés via Gradle.
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Il n’y a pas de recombination “magie” “ésotérisme de fusion” “abracadabra” ou autre sur les repos.
Le projet de l’UI déclare une dépendance maven vers le compiler, à chaque update du compiler on update la dépendance dans le build file de l’UI.
Rien de plus simpleN’hésitez pas du coup à faire des pull-requests, par contre évitez de report des issues tant qu’une build n’a pas été diffusée.
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Ajout d’un sondage, pour le développement de plugins, quel lagage utiliseriez vous ?
Edit: Ajout d’un screen pour les wizards, les fenêtres permettant la création du mod (Merci à Ourten)
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J’aurais bien aimé participé si CE N’ETAIT PAS DU JAVAFX
#SwingNazi
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j’ais pas tout conpris on lance comment le logiciel
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pour l’instant c’est que du développement, il n’y a pas de version à lancer directement
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as ok
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- Création automatique de json(Items/Blocks), mcmod.info, fichier.lang Ya pas moyen de faire ça juste sans tout le logiciel (seul je veux dire)
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On pourra ajouter une option pour ne générer que les ressources si tu veux.
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Je pensais à un truc, en fait y’a pas forcément de langage demandé pour les plugins : vous pouvez mettre tout ce qui se compile en java (java, scala, kotlin, etc.)
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Oui, s’pour ça qu’on part sur du groovy
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Le groovy se compile en java ?
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Ça se compile en bytecode JVM, comme le Java, du coup on peut l’utiliser avec du Java sans problèmes.
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@‘jglrxavpok’:
Ça se compile en bytecode JVM, comme le Java, du coup on peut l’utiliser avec du Java sans problèmes.
D’accord