• Récent
  • Mots-clés
  • Populaire
  • Utilisateurs
  • Groupes
  • S'inscrire
  • Se connecter
  • S'inscrire
  • Se connecter
  • Recherche
  • Récent
  • Mots-clés
  • Populaire
  • Utilisateurs
  • Groupes
  1. Accueil
  2. Vos autres créations
Se connecter pour poster
  • Du plus récent au plus ancien
  • Du plus ancien au plus récent
  • Meilleurs messages
  • Les plus votés
  • Les plus vues
  • Gugu

    Règlement de la section
    31 janv. 2014, 22:19 • Gugu 31 janv. 2014, 22:19

    1
    0
    Votes
    1
    Messages
    4.8k
    Vues

    Personne n'a répondu

  • P

    Commentaires sur le projet
    24 févr. 2024, 14:27 • pierre7pierre 24 févr. 2024, 14:27

    1
    0
    Votes
    1
    Messages
    4.1k
    Vues

    Personne n'a répondu

  • F

    iglao pour votre serveur Minecraft !
    20 févr. 2024, 16:16 • FloriaanLry 20 févr. 2024, 16:16

    1
    0
    Votes
    1
    Messages
    93
    Vues

    Personne n'a répondu

  • quentin10000

    [GRATUIT] Un éditeur de launcher
    23 juil. 2016, 08:17 • quentin10000 26 janv. 2023, 08:07

    18
    1
    Votes
    18
    Messages
    12.7k
    Vues

    robin4002 26 janv. 2023, 08:07

    Au vu de l’absence de nouvelle, je pense que le projet n’a jamais été terminé / publié

  • S

    modification de la texture d'item en fonction de l'environnement.
    30 mai 2021, 20:53 • Sacha 30 mai 2021, 20:53

    1
    0
    Votes
    1
    Messages
    366
    Vues

    Personne n'a répondu

  • I

    EnderChest, un nouveau système de mise à jour.
    launcher scala update • 22 juin 2020, 14:50 • Il_totore 27 juin 2020, 16:53

    7
    3
    Votes
    7
    Messages
    569
    Vues

    I 27 juin 2020, 16:53

    Comme mff empêche toujours d’edit son post après 1 heure, voici sur une nouvelle réponse l’annonce de l’arrivée de la 1.2 qui va sortir dans la semaine, intégrant l’API de Progression. Il s’agit de pouvoir exécuter une action lorsqu’un fichier est téléchargé/supprimer ou quand une quantité d’octets est reçue.

    Cette feature est accessible sous forme de paramètres optionnels de EnderClient#update mais: les paramètres sont implicites, ce qui signifie que nous pouvons simplement déclarer les variables au dessus pour plus de lisibilité !

    implicit val onFileDownload: FileDownloadAction = file => println("Downloading " + file.getName) implicit val onFileDeletion: FileDeleteAction = file => println("Deleting " + file.getName) implicit val onBytesDownload: ByteDownloadAction = (downloaded, max) => println(s"Downloaded ${downloaded.doubleValue/max}%") ... client.update()

    Notons que les actions custom déclarées ci-dessus doivent être visibles lorsque vous appelez EnderClient#update.

    Bonne journée :face_with_tongue:

  • LeBossMax2

    Annotated 2
    26 juin 2020, 20:43 • LeBossMax2 26 juin 2020, 20:43

    1
    2
    Votes
    1
    Messages
    178
    Vues

    Personne n'a répondu

  • Etertrix_

    Un pack de texture 1.14 pour SimpleOres !
    29 avr. 2020, 09:29 • Etertrix_ 29 avr. 2020, 09:29

    1
    3
    Votes
    1
    Messages
    216
    Vues

    Personne n'a répondu

  • Deleted

    [EN STAND-BY] Plaig4Anims, la solution idéale pour vos animations !
    7 janv. 2018, 11:47 • Deleted 14 mai 2019, 10:23

    28
    1
    Votes
    28
    Messages
    4.9k
    Vues

    JustAnDev 14 mai 2019, 10:23

    bon pour les models j’ai trouvé le truc qui nous interesse(Techne depassé il faut convertir)
    https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/mapping-and-modding-tutorials/2473522-convert-your-tabula-and-techne-models-to-wavefront

  • Deleted

    [0.1 NON DISPONIBLE/EN PAUSE] Plaig4Boxes, customisez à 100% vos boxes!
    19 juil. 2018, 13:58 • Deleted 19 juil. 2018, 13:58

    2
    1
    Votes
    2
    Messages
    992
    Vues

    Personne n'a répondu

  • M

    Mon travail de retexture HD d'un mod existant
    6 sept. 2018, 12:34 • Mamy la Puce 6 sept. 2018, 19:46

    6
    1
    Votes
    6
    Messages
    909
    Vues

    M 6 sept. 2018, 19:46

    Ok, voyons si ça marche :

    :::

    Ice and Fire Dragons

    :::

    (on dirait bien ^^ l’aperçu m’induisait en erreur, j’avais trouvé en fait)

  • LavaPower

    DDLC's Friends : un fangame de DDLC
    2 mai 2018, 08:11 • LavaPower 2 mai 2018, 21:18

    2
    0
    Votes
    2
    Messages
    885
    Vues

    LavaPower 2 mai 2018, 21:18

    MAJ 0.1.0 : Demo Update

    Bonjour à tous, je vous présente la toute première release du jeu DDLC’s Friends !

    Le jeu est encore en beta et tout le système des activités n’est pas encore inclus tout comme les paramètres du jeu, la baisse des stats du compagnon et sa mort. Cependant, le reste fonctionne. Cette release est plutôt une Démo Technique.
    Vous pouvez aussi entrer en mode débug via la touche “d”. Puis, vous pourrez vous give tous les items (touche “a”), vous give 10 coins (touche “g”) et baisser les stats du compagnon (touche “l”).

    Changelog :
       - Première version

    Lien Windows : https://github.com/LavaPower/DDLC-s-Friends/releases/download/v0.1.0/DDLCsFriends-0.1.0-Windows.zip
    Lien Linux : https://github.com/LavaPower/DDLC-s-Friends/releases/download/v0.1.0/DDLCsFriends-0.1.0-Linux.zip
    Lien Github : https://github.com/LavaPower/DDLC-s-Friends/releases/tag/v0.1.0
    (Les .zip doivent être des exécutables sans utilisation de Python. Mais n’ayant pas d’ordinateur sans Python, tout avis sur ces zip sera bienvenue !)

  • Ama

    CraftStudio API
    15 juil. 2016, 14:12 • Ama 5 mars 2018, 09:25

    69
    0
    Votes
    69
    Messages
    18.6k
    Vues

    Ama 5 mars 2018, 09:25

    Poupidoupidou.

  • EmotionFox

    Recipes Creator - Générateur de recette d'artisanat
    5 oct. 2017, 15:15 • EmotionFox 9 oct. 2017, 15:20

    4
    0
    Votes
    4
    Messages
    1.6k
    Vues

    EmotionFox 9 oct. 2017, 15:20

    Ajout de la version 0.5 de Recipes Creator, les changements:

    Ajout d’une icône pour l’application. Correction d’un message d’erreur. Prise en charge d’une erreur de dossier. Utilisation de la balise “_comment” dans les fichiers json. Optimisation. Correction de bug.
  • Pchom

    [F2P] Lost Items, un labyrinthe obscur…
    11 août 2017, 23:37 • Pchom 13 août 2017, 11:33

    8
    0
    Votes
    8
    Messages
    1.7k
    Vues

    Pchom 13 août 2017, 11:33

    Ouep, il n’existe plus. J’ai posté dessus 2-3 semaines avant sa mort ^^

    Maintenant tu as le Steam direct, c’est plus simple pour poster, tu payes 100€ et c’bon :v

  • SCAREX

    ObfuscatedNameFinder - Trouvez facilement le nom obfusqué d'une méthode/variable
    14 nov. 2015, 22:08 • SCAREX 28 juil. 2017, 16:52

    33
    0
    Votes
    33
    Messages
    8.8k
    Vues

    Infinite 28 juil. 2017, 16:52

    Voila :

    Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException        at fr.scarex.onf.ObfuscatedNameFinder.findForgeVersions(ObfuscatedNameFinder.java:66)        at fr.scarex.onf.ObfuscatedNameFinder.<init>(ObfuscatedNameFinder.java:54)        at fr.scarex.onf.ObfuscatedNameFinder.main(ObfuscatedNameFinder.java:46)

    NPE !!!

  • jglrxavpok

    Un remplaçant de Paulscode's SoundSystem pour LWJGL 3: Audiokode
    26 juil. 2017, 21:26 • jglrxavpok 26 juil. 2017, 21:26

    1
    0
    Votes
    1
    Messages
    840
    Vues

    Personne n'a répondu

  • Ourten

    Blockstates - CraftyStates
    23 juil. 2017, 11:56 • Ourten 23 juil. 2017, 18:56

    2
    1
    Votes
    2
    Messages
    1.0k
    Vues

    Ama 23 juil. 2017, 18:56

    TRES, TRES BON BOULOT !

    Franchement good job my friend !

    Un plugin qui sera fortement utile !

  • Bowser338

    Animation 3D : The World Generation
    13 juil. 2017, 09:17 • Bowser338 13 juil. 2017, 15:24

    6
    0
    Votes
    6
    Messages
    1.9k
    Vues

    elias54 13 juil. 2017, 15:24

    J’utilise AE pour ma part ^^ Et je possède également le plugin Universe (je t’avoue que je m’en sers que pour l’effet VHS xD)

  • O

    Ce sujet a été supprimé !
    3 juil. 2017, 01:14 • OverDev 3 juil. 2017, 01:14

    1
    0
    Votes
    1
    Messages
    7
    Vues

    Personne n'a répondu

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1 / 3
Design by Woryk
Contact / Mentions Légales

MINECRAFT FORGE FRANCE © 2018

Powered by NodeBB