14 mai 2016, 12:55

on peut utilisé ```java

public void onUpdate(ItemStack stack, World world, Entity entity, int p_77663_4_, boolean p_77663_5_)
  {
    if ((entity instanceof EntityPlayer))
    {
      EntityPlayer player = (EntityPlayer)entity;
      if ((player.getHeldItem() != null) && 
        ((player.getHeldItem().getItem() instanceof Broadsword))) {
        ((EntityPlayer)entity).addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.digSpeed.id, 1, 4)); //je ne rapelle pas bien mais je crois que que c’est digSpeed
      }
    }
    super.onUpdate(stack, world, entity, p_77663_4_, p_77663_5_);
  }

d'aprés mes test au contraire sa marche super bien sa permet de ralentir ou d'accélérer la vitesse de frappe