25 juil. 2016, 16:42

EntityWolf wolf = new EntityWolf(world);

Il faut cast EntityWolf à event.entity comme BrokenSwing t’as montré, pas créer une nouvelle instance.

Si tu créés une nouvelle instance tu aura une instance de EntityWolf où tout à les valeurs sont par défaut, donc forcement wolf.isTamed() renvoie false.