@‘SpyMan’:
je voudrais modifier cela pour tout les items du jeux (armes, outils, etc…) pas pour des items que j’ai creer
EDIT : Personne ne peut alors vraiment m’aider !?
J’ai trouvé comment faire (avec les AttributeModifiers) :
A partie “PlayerLoggedInEvent”, tu fait :
event.player.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.ATTACK_SPEED).setBaseValue(0);
Ce qui signifie : tu prend sa vitesse d’attaque et tu la met à 0.
EDIT : Non, met pas 0, met plutôt 100 xD