13 juin 2017, 19:20

Lorsqu’un joueur meurt, les données sont sauvegarder dans la map.
Lorsqu’un joueur rejoint un monde (ce qui est le cas quand on respawn), si les données sont dans la map, il les restitues. C’est tout.

La map ne gère pas la persistance quand le joueur se déconnecte, encore heureux sinon cela voudrait dire que le joueur perd tout si le serveur est redémarré ! (la map n’est que en ram).