21 déc. 2017, 21:51

@‘robin4002’:

Il y a un problème avec le tutoriel alors, car le storage ne doit pas rester vide.
Dans le storage appelle les fonctions deserializeNBT et serializeNBT comme ceci :

       @Override
       public NBTBase writeNBT(Capability <mobkillcapability>capability, MobKillCapability instance, EnumFacing side)
       {
           return instance.serializeNBT;
       }

       @Override
       public void readNBT(Capability <mobkillcapability>capability, MobKillCapability instance, EnumFacing side, NBTBase nbt)
       {
              instance.deserializeNBT((NBTTagCompound)nbt);
       }
```</mobkillcapability></mobkillcapability>

Ça m’avais paru bizarre aussi mais comme c’est indiqué que le storage sert que pour les entités autres que celles de Minecraft (ce qui est faut du coup) je me suis pas posé plus de questions que ça.
En tout cas merci bien pour le coup de main ça marche nickel maintenant.