7 sept. 2015, 19:33

Bonjour,
J’essaye de créer une pioche spéciale en gros qui peu miné que la redstone pas autre chose.

Code:

public class PickaxeRed extends ItemPickaxe {

    protected PickaxeRed(ToolMaterial p_i45347_1_) {
super(p_i45347_1_);
// TODO Auto-generated constructor stub
}

private Block[] blocksEffective = new Block[]
            {
                Blocks.redstone_ore, 
        };

        int harvest = 1;

protected float efficiencyOnProperMaterial;

public float func_150893_a(ItemStack par1ItemStack, Block par2Block)
{
for (int i = 0; i < blocksEffective.length; i++)
{
    if (blocksEffective* == par2Block)
    {
        return efficiencyOnProperMaterial;
    }
}

return 0.0F;
}

Merci

Ps: Mon problème: je peux rien cassé .