[1.7.2 ++] Le network
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Oh! Terrible! XD
Merci pour ce lien.
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Okay okay, bon si j’écris cette réponse c’est parce que je suis un peu perdu avec les ‘packets’ ^^’
A vrai dire, je ne sais pas si c’est le bon post pour demander cela.Je résume en gros ma situation, je dois adapter un code de la 1.6.4 vers la 1.7.10, tout marche bien sauf le système de packet qui est tout à refaire car il a complétement été changé !
D’un coté j’ai pu retrouvé les procédures que devais exécuter minecraft lorsqu’il recevait un packet avec un ‘id d’action’ (number-switch-case).public void sendChangeToClient7() { ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(8); DataOutputStream outputStream = new DataOutputStream(bos); try { outputStream.writeInt(7); //Affectation de l'id d'opération outputStream.writeInt(this.xCoord); //Renseigne les coordonnées du bloc en question outputStream.writeInt(this.yCoord); outputStream.writeInt(this.zCoord); outputStream.writeInt(this.getOutputRate()); //Ajoute les infos à transmettre sur le bloc } catch (Exception var4) { var4.printStackTrace(); } /* Packet250CustomPayload packet = new Packet250CustomPayload(); //Créer le packet packet.channel = "OB"; packet.data = bos.toByteArray(); packet.length = bos.size(); PacketDispatcher.sendPacketToAllPlayers(packet); //Envoyer le packet */ OrbitalBombardment.obNetwork.sendToAll(message); //Essaie début 1.7 (avis?) }
Voilà un exemple de l’une des fonctions permettant d’envoyer un packet de mise à jour pour le serveur et les autres clients connecté. J’ai pu retrouvé qu’elle été les données devant être envoyées par le packet.
Si je n’ai pas été très clair sur ma question, en voici une autre pour faire plus simple : j’ai relu plusieurs fois le tuto de blackout, mais je n’arrive toujours pas à me faire une représentation de l’ensemble des classes à faire et comment adapter ce qui reste de la 1.6 pour qu’elle tourne sous la 1.7 ?
Merci d’avance pour votre aide à toutes et à tous !
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@‘SCAREX’:
https://www.youtube.com/watch?v=YlQBEuEkBso
https://www.youtube.com/watch?v=QrYS2_wsVvwMerci mais j’avais bien regardé ces vidéos (elles me parlaient beaucoup plus que le reste des explications).
Peut être que je me perds dans la façon dont est fait un packet ? D’une façon est ce que les packets sont en faites une boite dans lequel on mets des données sérialisées avec l’instruction ‘toByte’ avant d’être envoyé à un récepteur spécifique, qui à sont tour extraira les données pour les traiter, est-ce bien cela ? -
Globalement un paquet est une sorte de boîte où tu y enregistres des bits que tu envoies au joueur ou au serveur et ensuite les bits sont lus de façon à récupérer les variables derrières pour les traiter
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Je pense que tu voulais dire des bits ?
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@‘SCAREX’:
Globalement un paquet est une sorte de boîte où tu y enregistres des bits que tu envoies au joueur ou au serveur et ensuite les bits sont lus de façon à récupérer les variables derrières pour les traiter
Et est-ce qu’il est possible de convertir une table de bits en bits pour être intégrer au message ou ça ne doit être que certains types de données uniquement ? Ce que je comptais faire, c’était de faire passer une table dans les paquets dont la première valeur serait le ‘id d’action’, une fois extrait par la classe message via la fonction onMessage(), il n’aura plus qu’à vérifier qu’elle est l’action à faire via une boucle conditionnel en ‘case’.
Je souhaiterais connaitre votre avis sur cette idée. -
Tu peux écrire tout ce que tu veux, le seul truc c’est qu’il faut écrire dans l’ordre et lire dans le même ordre, tu peux très bien écrire une liste de bits, dans le tutoriel robin montre comment écrire une liste
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@‘SCAREX’:
Tu peux écrire tout ce que tu veux, le seul truc c’est qu’il faut écrire dans l’ordre et lire dans le même ordre, tu peux très bien écrire une liste de bites, dans le tutoriel robin montre comment écrire une liste
Je vais les revoir à nouveaux, prendre des notes et mettre tous ça aux clairs se serra peut être plus simple.
Merci. -
Un petit e en trop transforme complètement le sens d’un mot.
Que viennent faire des pénis dans cette discussion ? C’est bits, pas bites x)
Je modifies toutes ces fautes x)
On est sur minecraft forge france ici, pas sur p***hub.com -
@‘Plaigon’:
Je pense que tu voulais dire des bits ?
@‘robin4002’:
Un petit e en trop transforme complètement le sens d’un mot.
Que viennent faire des pénis dans cette discussion ? C’est bits, pas bites x)
Je modifies toutes ces fautes x)
On est sur minecraft forge france ici, pas sur p***hub.comJe devrais avoir honte, l’important était de savoir de quoi on parler sans sous entendu ^^
En revoyant la vidéo, j’avais pas remarquer le passage sur le channel de paquet… Je fais bien de noter -
Après quelques nouveaux essais pour tenter de faire communiquer une suite d’entier via les paquets, je retombe sans cesse sur cette erreur que j’ai du mal à comprendre :
[13:33:24] [Client thread/ERROR] [FML]: FMLIndexedMessageCodec exception caught io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.NullPointerException at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:99) ~[MessageToMessageDecoder.class:?] at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.channelRead(MessageToMessageCodec.java:111) ~[MessageToMessageCodec.class:?] at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?] at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?] at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:785) [DefaultChannelPipeline.class:?] at io.netty.channel.embedded.EmbeddedChannel.writeInbound(EmbeddedChannel.java:169) [EmbeddedChannel.class:?] at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket.processPacket(FMLProxyPacket.java:86) [FMLProxyPacket.class:?] at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241) [NetworkManager.class:?] at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.updateController(PlayerControllerMP.java:317) [PlayerControllerMP.class:?] at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1693) [Minecraft.class:?] at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039) [Minecraft.class:?] at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?] at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?] at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?] at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?] Caused by: java.lang.NullPointerException at fr.jackcartersmith.ob.OBNetworkClient.fromBytes(OBNetworkClient.java:28) ~[OBNetworkClient.class:?] at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.decodeInto(SimpleIndexedCodec.java:17) ~[SimpleIndexedCodec.class:?] at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.decodeInto(SimpleIndexedCodec.java:7) ~[SimpleIndexedCodec.class:?] at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.decode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:77) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?] at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.decode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:17) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?] at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec$2.decode(MessageToMessageCodec.java:81) ~[MessageToMessageCodec$2.class:?] at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:89) ~[MessageToMessageDecoder.class:?] … 20 more [13:33:24] [Client thread/ERROR] [FML]: SimpleChannelHandlerWrapper exception io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.NullPointerException at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:99) ~[MessageToMessageDecoder.class:?] at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.channelRead(MessageToMessageCodec.java:111) ~[MessageToMessageCodec.class:?] at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?] at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?] at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:785) [DefaultChannelPipeline.class:?] at io.netty.channel.embedded.EmbeddedChannel.writeInbound(EmbeddedChannel.java:169) [EmbeddedChannel.class:?] at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket.processPacket(FMLProxyPacket.java:86) [FMLProxyPacket.class:?] at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241) [NetworkManager.class:?] at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.updateController(PlayerControllerMP.java:317) [PlayerControllerMP.class:?] at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1693) [Minecraft.class:?] at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039) [Minecraft.class:?] at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?] at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?] at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?] at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?] Caused by: java.lang.NullPointerException at fr.jackcartersmith.ob.OBNetworkClient.fromBytes(OBNetworkClient.java:28) ~[OBNetworkClient.class:?] at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.decodeInto(SimpleIndexedCodec.java:17) ~[SimpleIndexedCodec.class:?] at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.decodeInto(SimpleIndexedCodec.java:7) ~[SimpleIndexedCodec.class:?] at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.decode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:77) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?] at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.decode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:17) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?] at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec$2.decode(MessageToMessageCodec.java:81) ~[MessageToMessageCodec$2.class:?] at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:89) ~[MessageToMessageDecoder.class:?] … 20 more
Voici le bout de code concerné :
private List <integer>dataArray; public OBNetworkClient() {} public OBNetworkClient(List <integer>dataArray) { this.dataArray = dataArray; } @Override public void fromBytes(ByteBuf buf){ for (int i = 0; i < 5; i++){ this.dataArray.add(buf.readInt()); } } @Override public void toBytes(ByteBuf buf){ for (int i = 0; i < 5; i++){ buf.writeInt(this.dataArray.get(i)); } }
Quelqu’un aurait-il une idée sur le problème ?
(Je suppose que le programme essaie de lire une valeur Int dans le flux, mais comme elle est absente pour je ne sais qu’elle raison, il lit du null)</integer></integer>
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Dans ta fonction fromBytes, tu essayes d’ajouter ce que tu lis à la liste dataArray, sauf que cette liste est égale à null.
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@‘AymericRed’:
Dans ta fonction fromBytes, tu essayes d’ajouter ce que tu lis à la liste dataArray, sauf que cette liste est égale à null.
Je viens de changer
private List <integer>dataArray;
par
private List <integer>dataArray = new ArrayList<integer>();
Je n’ai plus l’erreur, merci.
EDIT: Je vais chercher encore un peu avant de demander de l’aide ^^</integer></integer></integer>
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Tu peux envoyer la classe complète du paquet ?
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@‘robin4002’:
Tu peux envoyer la classe complète du paquet ?
package fr.jackcartersmith.ob; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext; import fr.jackcartersmith.ob.blocks.ExtenderTileEntity; import fr.jackcartersmith.ob.blocks.OverriderBlockTileEntity; import fr.jackcartersmith.ob.interfaces.PhotonRecieving; import fr.jackcartersmith.ob.interfaces.PhotonSending; import io.netty.buffer.ByteBuf; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP; public class OBNetworkClient implements IMessage { private List <integer>dataArray = new ArrayList<integer>(); public OBNetworkClient() {} public OBNetworkClient(List <integer>dataArray) { this.dataArray = dataArray; } @Override public void fromBytes(ByteBuf buf){ for (int i = 0; i < 5; i++){ this.dataArray.add(buf.readInt()); } } @Override public void toBytes(ByteBuf buf){ for (int i = 0; i < 5; i++){ buf.writeInt(this.dataArray.get(i)); } } public static class Handler implements IMessageHandler<obnetworkclient, imessage="">{ int function; int x; int y; int z; int data_value; @Override public IMessage onMessage(OBNetworkClient message, MessageContext ctx){ try{ this.function = message.dataArray.get(0); this.x = message.dataArray.get(1); this.y = message.dataArray.get(2); this.z = message.dataArray.get(3); this.data_value = message.dataArray.get(4); }catch(Exception var8){ var8.printStackTrace(); return null; } System.out.println(this.function); System.out.println(this.x); System.out.println(this.y); System.out.println(this.z); System.out.println(this.data_value); try{ if (this.function == 1){ EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; OverriderBlockTileEntity overrider = (OverriderBlockTileEntity)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z); if (overrider != null && overrider instanceof OverriderBlockTileEntity){ overrider.currentCharge = this.data_value; } } if (this.function == 3){ EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; ExtenderTileEntity extender = (ExtenderTileEntity)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z); if (extender instanceof ExtenderTileEntity){ extender.currentCharge = this.data_value; } } if (this.function == 5){ EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; OverriderBlockTileEntity overrider = (OverriderBlockTileEntity)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z); if (overrider instanceof OverriderBlockTileEntity){ overrider.shotsLeft = this.data_value; } } if (this.function == 7) { EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; PhotonSending ext2 = (PhotonSending)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z); if (ext2 instanceof PhotonSending) { ext2.setOutputRate(this.data_value); } } if (this.function == 9) { EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; PhotonSending ext2 = (PhotonSending)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z); if (ext2 instanceof PhotonSending) { ext2.setScaledOutput(this.data_value); } } if (this.function == 11) { EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; PhotonSending ext2 = (PhotonSending)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z); if (ext2 instanceof PhotonSending) { ext2.setListSize(this.data_value); } } if (this.function == 13) { EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; PhotonRecieving ext3 = (PhotonRecieving)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z); if (ext3 instanceof PhotonRecieving) { ext3.setScaledOutput(this.data_value); } } if (this.function == 15) { EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; PhotonRecieving ext3 = (PhotonRecieving)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z); if (ext3 instanceof PhotonRecieving) { ext3.setPowerIncoming(this.data_value); } } if (this.function == 17) { EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; PhotonRecieving ext3 = (PhotonRecieving)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z); System.out.println("DefenderPacket17Received!"); if (ext3 instanceof PhotonRecieving) { ext3.setCurrentCharge(this.data_value); } } if (this.function == 19) { System.out.println("DefenderPacket19Received!"); EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; player.worldObj.playSoundEffect((double)this.x, (double)this.y, (double)this.z, "ob:defenderLock", 1.0F, 1.0F); } return null; }catch (Exception var7){ var7.printStackTrace(); return null; } } } }
@robin4002: Dans ta vidéo tu parles que selon si on est du coté client ou serveur du paquet, la déclaration ci-dessous est différente ? Si oui en quel(s) point(s) ?
EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity; ```</obnetworkclient,></integer></integer></integer>
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ctx.getServerHandler() n’est pas possible côté client.
Côté client il faut utiliser Minecraft.getMinecraft().thePlayer pour avoir le joueur.
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@‘robin4002’:
ctx.getServerHandler() n’est pas possible côté client.
Côté client il faut utiliser Minecraft.getMinecraft().thePlayer pour avoir le joueur.
C’est corrigé, ça marche enfin ^^
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Bonjour, j’aiemrais récupré la liste des GameProfile du server pour l’afficher sur un GUI, sauf que avec le fromBytes, on ne peut mettre que int String bytes ect… mais pas GameProfile[] quellequ’un aurais une idée de comment faire?