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[1.7.2 ++] Le network

Le réseau
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  • robin4002
    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 2 avr. 2016, 19:46

    https://www.youtube.com/watch?v=QrYS2_wsVvw

    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
    • Folgansky
      Folgansky Correcteurs dernière édition par 2 avr. 2016, 20:01

      Oh! Terrible! XD

      Merci pour ce lien.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • environ 3 mois
      • JackCarterSmith
        JackCarterSmith dernière édition par 7 juil. 2016, 17:12

        Okay okay, bon si j’écris cette réponse c’est parce que je suis un peu perdu avec les ‘packets’ ^^’
        A vrai dire, je ne sais pas si c’est le bon post pour demander cela.

        Je résume en gros ma situation, je dois adapter un code de la 1.6.4 vers la 1.7.10, tout marche bien sauf le système de packet qui est tout à refaire car il a complétement été changé !
        D’un coté j’ai pu retrouvé les procédures que devais exécuter minecraft lorsqu’il recevait un packet avec un ‘id d’action’ (number-switch-case).

           public void sendChangeToClient7()
           {
               ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(8);
               DataOutputStream outputStream = new DataOutputStream(bos);
               try
               {
                   outputStream.writeInt(7);                                      //Affectation de l'id d'opération
                   outputStream.writeInt(this.xCoord);                            //Renseigne les coordonnées du bloc en question
                   outputStream.writeInt(this.yCoord);
                   outputStream.writeInt(this.zCoord);
                   outputStream.writeInt(this.getOutputRate());                   //Ajoute les infos à transmettre sur le bloc
               }
               catch (Exception var4)
               {
                   var4.printStackTrace();
               }
               /*
               Packet250CustomPayload packet = new Packet250CustomPayload();        //Créer le packet
               packet.channel = "OB";                                              
               packet.data = bos.toByteArray();
               packet.length = bos.size();
               PacketDispatcher.sendPacketToAllPlayers(packet);                     //Envoyer le packet
               */
               OrbitalBombardment.obNetwork.sendToAll(message); //Essaie début 1.7 (avis?)
           }

        Voilà un exemple de l’une des fonctions permettant d’envoyer un packet de mise à jour pour le serveur et les autres clients connecté. J’ai pu retrouvé qu’elle été les données devant être envoyées par le packet.

        Si je n’ai pas été très clair sur ma question, en voici une autre pour faire plus simple : j’ai relu plusieurs fois le tuto de blackout, mais je n’arrive toujours pas à me faire une représentation de l’ensemble des classes à faire et comment adapter ce qui reste de la 1.6 pour qu’elle tourne sous la 1.7 ?

        Merci d’avance pour votre aide à toutes et à tous !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREX
          SCAREX dernière édition par 7 juil. 2016, 17:16

          https://www.youtube.com/watch?v=YlQBEuEkBso
          https://www.youtube.com/watch?v=QrYS2_wsVvw

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • JackCarterSmith
            JackCarterSmith dernière édition par 7 juil. 2016, 18:04

            @‘SCAREX’:

            https://www.youtube.com/watch?v=YlQBEuEkBso
            https://www.youtube.com/watch?v=QrYS2_wsVvw

            Merci mais j’avais bien regardé ces vidéos (elles me parlaient beaucoup plus que le reste des explications).
            Peut être que je me perds dans la façon dont est fait un packet ? D’une façon est ce que les packets sont en faites une boite dans lequel on mets des données sérialisées avec l’instruction ‘toByte’ avant d’être envoyé à un récepteur spécifique, qui à sont tour extraira les données pour les traiter, est-ce bien cela ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREX
              SCAREX dernière édition par 7 juil. 2016, 18:07

              Globalement un paquet est une sorte de boîte où tu y enregistres des bits que tu envoies au joueur ou au serveur et ensuite les bits sont lus de façon à récupérer les variables derrières pour les traiter

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Deleted
                Deleted dernière édition par 7 juil. 2016, 18:12

                Je pense que tu voulais dire des bits ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • JackCarterSmith
                  JackCarterSmith dernière édition par 7 juil. 2016, 18:13

                  @‘SCAREX’:

                  Globalement un paquet est une sorte de boîte où tu y enregistres des bits que tu envoies au joueur ou au serveur et ensuite les bits sont lus de façon à récupérer les variables derrières pour les traiter

                  Et est-ce qu’il est possible de convertir une table de bits en bits pour être intégrer au message ou ça ne doit être que certains types de données uniquement ? Ce que je comptais faire, c’était de faire passer une table dans les paquets dont la première valeur serait le ‘id d’action’, une fois extrait par la classe message via la fonction onMessage(), il n’aura plus qu’à vérifier qu’elle est l’action à faire via une boucle conditionnel en ‘case’.
                  Je souhaiterais connaitre votre avis sur cette idée.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREX
                    SCAREX dernière édition par 7 juil. 2016, 18:16

                    Tu peux écrire tout ce que tu veux, le seul truc c’est qu’il faut écrire dans l’ordre et lire dans le même ordre, tu peux très bien écrire une liste de bits, dans le tutoriel robin montre comment écrire une liste

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • JackCarterSmith
                      JackCarterSmith dernière édition par 7 juil. 2016, 18:22

                      @‘SCAREX’:

                      Tu peux écrire tout ce que tu veux, le seul truc c’est qu’il faut écrire dans l’ordre et lire dans le même ordre, tu peux très bien écrire une liste de bites, dans le tutoriel robin montre comment écrire une liste

                      Je vais les revoir à nouveaux, prendre des notes et mettre tous ça aux clairs se serra peut être plus simple.
                      Merci.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 7 juil. 2016, 18:24

                        Un petit e en trop transforme complètement le sens d’un mot.
                        Que viennent faire des pénis dans cette discussion ? C’est bits, pas bites x)
                        Je modifies toutes ces fautes x)
                        On est sur minecraft forge france ici, pas sur p***hub.com

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • JackCarterSmith
                          JackCarterSmith dernière édition par 7 juil. 2016, 18:32

                          @‘Plaigon’:

                          Je pense que tu voulais dire des bits ?

                          @‘robin4002’:

                          Un petit e en trop transforme complètement le sens d’un mot.
                          Que viennent faire des pénis dans cette discussion ? C’est bits, pas bites x)
                          Je modifies toutes ces fautes x)
                          On est sur minecraft forge france ici, pas sur p***hub.com

                          Je devrais avoir honte, l’important était de savoir de quoi on parler sans sous entendu ^^
                          En revoyant la vidéo, j’avais pas remarquer le passage sur le channel de paquet… Je fais bien de noter 😛

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • JackCarterSmith
                            JackCarterSmith dernière édition par 8 juil. 2016, 11:34

                            Après quelques nouveaux essais pour tenter de faire communiquer une suite d’entier via les paquets, je retombe sans cesse sur cette erreur que j’ai du mal à comprendre :

                            [13:33:24] [Client thread/ERROR] [FML]: FMLIndexedMessageCodec exception caught
                            io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.NullPointerException
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:99) ~[MessageToMessageDecoder.class:?]
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.channelRead(MessageToMessageCodec.java:111) ~[MessageToMessageCodec.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:785) [DefaultChannelPipeline.class:?]
                            at io.netty.channel.embedded.EmbeddedChannel.writeInbound(EmbeddedChannel.java:169) [EmbeddedChannel.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket.processPacket(FMLProxyPacket.java:86) [FMLProxyPacket.class:?]
                            at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241) [NetworkManager.class:?]
                            at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.updateController(PlayerControllerMP.java:317) [PlayerControllerMP.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1693) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                            at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                            Caused by: java.lang.NullPointerException
                            at fr.jackcartersmith.ob.OBNetworkClient.fromBytes(OBNetworkClient.java:28) ~[OBNetworkClient.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.decodeInto(SimpleIndexedCodec.java:17) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.decodeInto(SimpleIndexedCodec.java:7) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.decode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:77) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.decode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:17) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?]
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec$2.decode(MessageToMessageCodec.java:81) ~[MessageToMessageCodec$2.class:?]
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:89) ~[MessageToMessageDecoder.class:?]
                            … 20 more
                            [13:33:24] [Client thread/ERROR] [FML]: SimpleChannelHandlerWrapper exception
                            io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.NullPointerException
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:99) ~[MessageToMessageDecoder.class:?]
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.channelRead(MessageToMessageCodec.java:111) ~[MessageToMessageCodec.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:785) [DefaultChannelPipeline.class:?]
                            at io.netty.channel.embedded.EmbeddedChannel.writeInbound(EmbeddedChannel.java:169) [EmbeddedChannel.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket.processPacket(FMLProxyPacket.java:86) [FMLProxyPacket.class:?]
                            at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241) [NetworkManager.class:?]
                            at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.updateController(PlayerControllerMP.java:317) [PlayerControllerMP.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1693) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                            at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                            Caused by: java.lang.NullPointerException
                            at fr.jackcartersmith.ob.OBNetworkClient.fromBytes(OBNetworkClient.java:28) ~[OBNetworkClient.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.decodeInto(SimpleIndexedCodec.java:17) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.decodeInto(SimpleIndexedCodec.java:7) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.decode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:77) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.decode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:17) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?]
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec$2.decode(MessageToMessageCodec.java:81) ~[MessageToMessageCodec$2.class:?]
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:89) ~[MessageToMessageDecoder.class:?]
                            … 20 more

                            Voici le bout de code concerné :

                               private List <integer>dataArray;
                               public OBNetworkClient() {}
                               public OBNetworkClient(List <integer>dataArray) {
                                   this.dataArray = dataArray;
                               }
                               @Override
                               public void fromBytes(ByteBuf buf){
                                   for (int i = 0; i < 5; i++){
                                       this.dataArray.add(buf.readInt());
                                   }
                               }
                               @Override
                               public void toBytes(ByteBuf buf){
                                   for (int i = 0; i < 5; i++){
                                       buf.writeInt(this.dataArray.get(i));
                                   }
                               }

                            Quelqu’un aurait-il une idée sur le problème ?

                            (Je suppose que le programme essaie de lire une valeur Int dans le flux, mais comme elle est absente pour je ne sais qu’elle raison, il lit du null)</integer></integer>

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRed
                              AymericRed dernière édition par 8 juil. 2016, 11:52

                              Dans ta fonction fromBytes, tu essayes d’ajouter ce que tu lis à la liste dataArray, sauf que cette liste est égale à null.

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                              Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • JackCarterSmith
                                JackCarterSmith dernière édition par 8 juil. 2016, 12:00

                                @‘AymericRed’:

                                Dans ta fonction fromBytes, tu essayes d’ajouter ce que tu lis à la liste dataArray, sauf que cette liste est égale à null.

                                Je viens de changer

                                private List <integer>dataArray;
                                

                                par

                                private List <integer>dataArray = new ArrayList<integer>();
                                

                                Je n’ai plus l’erreur, merci.

                                EDIT: Je vais chercher encore un peu avant de demander de l’aide ^^</integer></integer></integer>

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 8 juil. 2016, 12:04

                                  Tu peux envoyer la classe complète du paquet ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • JackCarterSmith
                                    JackCarterSmith dernière édition par 8 juil. 2016, 12:10

                                    @‘robin4002’:

                                    Tu peux envoyer la classe complète du paquet ?

                                    package fr.jackcartersmith.ob;
                                    import java.util.ArrayList;
                                    import java.util.List;
                                    import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                                    import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                                    import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                                    import fr.jackcartersmith.ob.blocks.ExtenderTileEntity;
                                    import fr.jackcartersmith.ob.blocks.OverriderBlockTileEntity;
                                    import fr.jackcartersmith.ob.interfaces.PhotonRecieving;
                                    import fr.jackcartersmith.ob.interfaces.PhotonSending;
                                    import io.netty.buffer.ByteBuf;
                                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                                    public class OBNetworkClient implements IMessage
                                    {
                                       private List <integer>dataArray = new ArrayList<integer>();
                                       public OBNetworkClient() {}
                                       public OBNetworkClient(List <integer>dataArray) {
                                           this.dataArray = dataArray;
                                       }
                                       @Override
                                       public void fromBytes(ByteBuf buf){
                                           for (int i = 0; i < 5; i++){
                                               this.dataArray.add(buf.readInt());
                                           }
                                       }
                                       @Override
                                       public void toBytes(ByteBuf buf){
                                           for (int i = 0; i < 5; i++){
                                               buf.writeInt(this.dataArray.get(i));
                                           }
                                       }
                                       public static class Handler implements IMessageHandler<obnetworkclient, imessage="">{
                                           int function;
                                           int x;
                                           int y;
                                           int z;
                                           int data_value;
                                           @Override
                                           public IMessage onMessage(OBNetworkClient message, MessageContext ctx){
                                               try{
                                                   this.function = message.dataArray.get(0);
                                                   this.x = message.dataArray.get(1);
                                                   this.y = message.dataArray.get(2);
                                                   this.z = message.dataArray.get(3);
                                                   this.data_value = message.dataArray.get(4);
                                               }catch(Exception var8){
                                                   var8.printStackTrace();
                                                   return null;
                                               }
                                               System.out.println(this.function);
                                               System.out.println(this.x);
                                               System.out.println(this.y);
                                               System.out.println(this.z);
                                               System.out.println(this.data_value);
                                               try{                
                                                   if (this.function == 1){
                                                       EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                       OverriderBlockTileEntity overrider = (OverriderBlockTileEntity)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                                       if (overrider != null && overrider instanceof OverriderBlockTileEntity){
                                                           overrider.currentCharge = this.data_value;
                                                       }
                                                   }
                                                   if (this.function == 3){
                                                       EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                       ExtenderTileEntity extender = (ExtenderTileEntity)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                                       if (extender instanceof ExtenderTileEntity){
                                                           extender.currentCharge = this.data_value;
                                                       }
                                                   }
                                                   if (this.function == 5){
                                                       EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                       OverriderBlockTileEntity overrider = (OverriderBlockTileEntity)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                                       if (overrider instanceof OverriderBlockTileEntity){
                                                           overrider.shotsLeft = this.data_value;
                                                       }
                                                   }
                                                   if (this.function == 7)
                                                   {
                                                       EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                       PhotonSending ext2 = (PhotonSending)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                                       if (ext2 instanceof PhotonSending)
                                                       {
                                                           ext2.setOutputRate(this.data_value);
                                                       }
                                                   }
                                                   if (this.function == 9)
                                                   {
                                                       EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                       PhotonSending ext2 = (PhotonSending)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                                       if (ext2 instanceof PhotonSending)
                                                       {
                                                           ext2.setScaledOutput(this.data_value);
                                                       }
                                                   }
                                                   if (this.function == 11)
                                                   {
                                                       EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                       PhotonSending ext2 = (PhotonSending)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                                       if (ext2 instanceof PhotonSending)
                                                       {
                                                           ext2.setListSize(this.data_value);
                                                       }
                                                   }
                                                   if (this.function == 13)
                                                   {
                                                       EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                       PhotonRecieving ext3 = (PhotonRecieving)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                                       if (ext3 instanceof PhotonRecieving)
                                                       {
                                                           ext3.setScaledOutput(this.data_value);
                                                       }
                                                   }
                                                   if (this.function == 15)
                                                   {
                                                       EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                       PhotonRecieving ext3 = (PhotonRecieving)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                                       if (ext3 instanceof PhotonRecieving)
                                                       {
                                                           ext3.setPowerIncoming(this.data_value);
                                                       }
                                                   }
                                                   if (this.function == 17)
                                                   {
                                                       EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                       PhotonRecieving ext3 = (PhotonRecieving)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                                       System.out.println("DefenderPacket17Received!");
                                                       if (ext3 instanceof PhotonRecieving)
                                                       {
                                                           ext3.setCurrentCharge(this.data_value);
                                                       }
                                                   }
                                                   if (this.function == 19)
                                                   {
                                                       System.out.println("DefenderPacket19Received!");
                                                       EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                       player.worldObj.playSoundEffect((double)this.x, (double)this.y, (double)this.z, "ob:defenderLock", 1.0F, 1.0F);
                                                   }
                                                   return null;
                                               }catch (Exception var7){
                                                   var7.printStackTrace();
                                                   return null;
                                               }
                                           }
                                       }
                                    }

                                    @robin4002: Dans ta vidéo tu parles que selon si on est du coté client ou serveur du paquet, la déclaration ci-dessous est différente ? Si oui en quel(s) point(s) ?

                                    EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                    ```</obnetworkclient,></integer></integer></integer>
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par 8 juil. 2016, 12:33

                                      ctx.getServerHandler() n’est pas possible côté client.

                                      Côté client il faut utiliser Minecraft.getMinecraft().thePlayer pour avoir le joueur.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • JackCarterSmith
                                        JackCarterSmith dernière édition par 8 juil. 2016, 13:02

                                        @‘robin4002’:

                                        ctx.getServerHandler() n’est pas possible côté client.

                                        Côté client il faut utiliser Minecraft.getMinecraft().thePlayer pour avoir le joueur.

                                        C’est corrigé, ça marche enfin ^^

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                                        • environ 6 mois
                                        • ph1823
                                          ph1823 dernière édition par 24 déc. 2016, 15:20

                                          Bonjour, j’aiemrais récupré la liste des GameProfile du server pour l’afficher sur un GUI, sauf que avec le fromBytes, on ne peut mettre que int String bytes ect… mais pas GameProfile[] quellequ’un aurais une idée de comment faire?

                                          Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                                          Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                                          Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                                          Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

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