27 oct. 2014, 13:32

Bonjour d’abord merci pour le tuto ,je voudrais savoir comment faire pour que sur mon mob la cuisse1 et cuisse2 qui sont les jambes bouge comment un humain (une jambe apres l’autres) merci de votre aide voici ma rotation actuelle :

this.bras1.rotateAngleY = MathHelper.cos((180F / (float)Math.PI)) * 1.1F * f1;
     this.bras2.rotateAngleY = MathHelper.cos((180F / (float)Math.PI)) * -1.1F * f1;
     this.cuisse1.rotateAngleX = MathHelper.cos((180F / (float)Math.PI)) * 1.4F * f1;
     this.cuisse2.rotateAngleX = MathHelper.cos((180F / (float)Math.PI)) * 1.4F * f1;

Merci de me repondre 🙂