23 juin 2015, 18:00

Petit problème, de mon coté, j’ai mis un petit printIn dans l’event du click.
La fonction est appelée nulle part, dans le jeu ou dans les logs

​public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitx, float hity, float hitz, BlockPos pos)
    {
        if (world.isRemote)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            TileEntity tileentity = world.getTileEntity(pos);

            {
        player.openGui(UsefulthingsMod.instance, 0, world, x, y, z);
        **System.out.println("testeuh");**
           return true;
       }
   }
        }